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Europäische Käufer der PS4-Version von GTA: San Andreas melden derzeit vermehrt regelmäßige Framerate-Einbrüche beim Spielen. Wer nun allerdings eine fehlerhafte Portierung des Spiels vermutet, liegt wohl falsch: In der US-Version des Spiels tritt das Problem nicht auf.
Den Grund dafür hat das Technik-Blog Digital Foundry herausgefunden: Es liegt offenbar am Emulator, der dafür sorgt, dass der PS2-Klassiker auf der PlayStation 4 läuft. Im europäischen PlayStation Store wird nämlich die PAL-Version von GTA: San Andreas angeboten, während es im US-Store die NTSC-Version gibt.
Da beide Versionen unterschiedliche Refresh-Standards haben und der Emulator hier wohl nicht unterscheidet, kommt es zu der unterschiedlichen Performance bei den beiden Spielversionen.
Von diesem Problem sind übrigens auch andere emulierte PS2-Spiele betroffen, darunter etwa Dark Cloud. Sony hat sich dazu bisher noch nicht geäußert.
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