»Magnit« – Der Schlüssel zur Magie
Auf der Reise trefft ihr auf drei Verbündete, die sich euch anschließen: der Magier Alhanalem, der Bogenschützen Gnash und die quirlige Meeth. Der Spielablauf ist in elf Kapitel unterteilt. Habt ihr eine Mission abgeschlossen, wird der nächste Level auf der Weltkarte anwählbar. In den Arealen (Abyssus-Wald, Vaal-Berg, Hauptstadt Rebena Te Ra etc.)warten simple Rätsel (bringt Gegenstand A an Ort B, findet einen Schalter etc.) und allerlei Monster auf euch. Die Kämpfe spielen sich auf dem oberen Bildschirm ab, auf dem Touchscreen seht ihr euer Inventar. Zudem könnt ihr hier jederzeit zwischen den Charakteren wechseln. Ihr steuert einen der Helden, der Rest der Partie agiert eigenständig. Jeder der Hauptakteure hat spezielle Fähigkeiten: Gnash greift aus der Distanz an, Yuri ist stark im Nahkampf. Mit der A-Taste attackiert ihr die Feinde mit Standard-Angriffen. Wenn ihr die rechte Schultertaste drückt, wechselt das Kampfgeschehen auf den unteren Bildschirm. Berührt einen Gegner mit dem Stylus, um eine mächtige Attacke (starke Schwert-Kombo, kraftvoller Zauber etc.) auszuführen. Bildschirm wechseln, Stylus benutzen und gleichzeitig die Übersicht im Schlachtgetümmel zu bewahren ist jedoch recht kompliziert.
Neben den üblichen Waffen (Schwert, Pfeil und Bogen) setzt ihr in den Kämpfen magische Kugeln ein. Die sogenannten Magnite unterscheiden sich in ihrer Wirkung: So eignen sich rote Magnite für einen feurigen Angriff, grüne füllen eure Lebensenergie auf. Um die Kugeln einzusetzen, wählt ihr zunächst den gewünschten Magnit auf dem Touchscreen aus. Haltet die X-Taste gedrückt und ein Aktionskreis erscheint. Diesen bewegt ihr mit dem Steuerkreuz wahlweise auf ein Teammitglied oder einen Gegner. Lasst ihr die Taste los, aktiviert sich der Zauber. Im hektischen Geschehen ist die genaue Platzierung des Aktionskreises jedoch oft sehr schwierig.
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