Fighter Within
Das Beat 'em Up Fighter Within fordert von uns durch Kinect vollen Körpereinsatz. Dafür bekommen wir, laut Publisher Ubisoft, realistische Kampfkunsttechniken und präzises Bewegungs-Tracking geboten, das unsere Schläge interpretiert und vordefinierten Bewegungen des Kämpfers auf dem Bildschirm zuordnet.
Eine große Story erwartet uns jedoch nicht. Wir spielen einen Straßenkämpfer, der sich gegen zahlreiche Kontrahenten durchsetzen muss. Da sind die Kinect-Prügeleien mit Freunden schon unterhaltsamer, denn für Spezialangriffe müssen wir teilweise ziemlich ulkige Posen einnehmen.
Allerdings brauchen wir für die Klopperei reichlich Platz: schon im Alleingang benötigen wir laut Ubisoft etwa 1,5m Meter freie Fläche, um Fighter Within optimal spielen zu können. Neben lokalen Duellen können wir uns im Prügelspiel auch in einem Online-Multiplayer mit anderen Spielern messen.
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