Auf Blizzards Hausmesse Blizzcon am vergangenen Wochenende hat der Publisher mehr zur immer noch nicht offiziellen Konsolenversion des Action-Rollenspiels Diablo 3 verraten. Auf einem Panel sagte der zuständige Game Director Jay Wilson, dass ein Team an einer Konsolenportierung von Diablo 3 arbeite. Schwerpunkt derzeit sei die Anpassung auf Gamepad-Steuerung - mit deren Gelingen steht und fällt das Projekt.
»Das Umherbewegen in der Spielwelt fühlt sich auf [Gamepad-]Controllern besser an. Knackpunkt ist aber das Zielen.«, so Wilson.
Für das Auswählen von Gegnern und Beute hätten die Entwickler bisher größtenteils Fadenkreuz-Lösungen vorgeschlagen. Diese wolle Blizzard aber nicht umsetzen. Auch die Verteilung von Monstern und die KI fühlte sich in der Konsolenversion von Diablo 3 anders an als auf dem PC, so Wilson weiter.
Wenn es den Entwicklern nicht gelingt, die Steuerung der Konsolenversion so anzupassen dass »sie der PC-Version gerecht wird.« und sich ein Konsolen-Diablo-3 nicht »anfühlt, als wäre es [von Grund auf] für Konsolen entwickelt worden«, dann werde es eben kein Diablo 3 für Konsolen geben. Bis sich das Team sicher ist, dass Diablo 3 auf Xbox 360 und PlayStation 3 funktionieren wird, wird das Spiel auch offiziell nicht angekündigt.
Update: Wie Josh Mosquiera, der Lead Console Designer bei Blizzard Entertainment, in einem Interview mit Destructoid erklärte, bestehe das Konsolen-Team derzeit lediglich aus drei Mann. Allerdings betonte er, dass man bei Blizzard das beste Konsolen-Team aufbauen wolle und dass Blizzard die Rückkehr zu den Konsolen sehr ernst nehme.
» Diablo 3 - Render-Trailer von der Blizzcon ansehen
Quelle: Joystiq
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