In Baldur's Gate 3 hab ich nach 436 Stunden und 4 Durchläufen noch ein neues Item gefunden - unter einem Stein!

Eigentlich dachte Eleen, sie hätte in Baldur's Gate 3 so langsam alles gesehen. Aber Pustekuchen, das Spiel hat noch ein paar Überraschungen auf Lager.

So in etwa habe ich auch geschaut, als ich gelernt habe, dass ich in Baldurs Gate 3 wirklich jeden Stein umdrehen muss. So in etwa habe ich auch geschaut, als ich gelernt habe, dass ich in Baldur's Gate 3 wirklich jeden Stein umdrehen muss.

Baldur's Gate 3 ist ein fantastisches Rollenspiel, nicht zuletzt wegen der Liebe zum Detail, die in jedem Winkel der Spielwelt steckt. In den letzten anderthalb Jahren habe ich entsprechend nicht nur hunderte Stunden im RPG versenkt, sondern auch massenhaft Reddit-Beiträge und YouTube-Videos mit Entdeckungen aus der Community gewälzt.

Nachdem ich mir die Platintrophäe auf PS5 gesichert hatte, dachte ich also fälschlicherweise, dass ich so langsam nahezu alles gesehen oder zumindest gehört haben dürfte, was das Spiel zu bieten hat. Wie naiv ich doch war!

Nach längerer Pause habe ich das Spiel über die Weihnachtsfeiertage für einen ersten Koop-Durchlauf mit meiner Freundin angeschmissen und wurde direkt eines Besseren belehrt. Denn schon nach knapp drei Stunden habe ich ein magisches Item entdeckt, von dem ich zuvor noch nie gehört hatte.

Eleen Reinke
Eleen Reinke

Eleen hat Baldur's Gate 3 zum Release rauf und runter gespielt und sich auch als Trophäenmuffel die Platin geholt. Nur an den Honor-Mode hatte sie sich nicht rangetraut – zumindest bislang, denn seit ihrer Entdeckung im vierten Durchlauf ist ihr Ehrgeiz wieder geweckt.

Baldur's Gate 3 lässt mich wirklich jeden Stein umdrehen

Normalerweise ist das Sprichwort "jeden Stein umdrehen" eigentlich nicht wörtlich zu nehmen – in BG3 scheint das aber durchaus zu gelten. Direkt am Anfang des ersten Aktes versteckt sich nämlich ein nützlicher magischer Gegenstand unter einem ebensolchen Stein. Und der ist so gut getarnt, dass ich ihn erst jetzt gefunden habe.

Ist Baldurs Gate 3 die Renaissance der Oldschool-Rollenspiele? - mit RBTV Video starten 1:10:35 Ist Baldur's Gate 3 die Renaissance der Oldschool-Rollenspiele? - mit RBTV

Nachdem unsere Koop-Truppe dem Nautiloidenschiff entkommen und im Druidenhain angekommen war, hat meine Partnerin einen Trank gefunden, der sie mit Tieren sprechen lässt. Ich bin ihr also brav gefolgt, während sie jeden Vogel, Bären und jedes Eichhörnchen, dass ihr über den Weg lief, anquatschte.

Dabei führte uns unser Weg auch zu einem kleinen Strandabschnitt im Druidenhain, wo ein Bär versucht, zu fischen. Normalerweise habe ich mir hier nur immer die Truhe um die Ecke geschnappt und bin direkt wieder weg. Diesmal hatte ich aufgrund des angeregten Bärengesprächs aber ein bisschen Wartezeit und bin dabei über einen merkwürdigen Stein gestolpert.

Bei den Koordinaten X:262, Y:480 liegt dieser verdächtige Stein, der sich bewegen lässt. Bei den Koordinaten X:262, Y:480 liegt dieser verdächtige Stein, der sich bewegen lässt.

Das Einzige, was ihn von den umliegenden Steinen unterschieden hat, war nämlich, dass ich ihn bewegen konnte. Gesagt, getan und tatsächlich versteckt sich darunter das Amulett von Silvanus – ein Anhänger, mit dem wir den Zauber schwache Genesung wirken können.

Wenn ich so darüber nachdenke, ergibt das auch Sinn: Larian versteckt im Spiel gerne in der Nähe Lösungen für kleine Rätsel und Quests – und Schwache Genesung benötigen wir, um Tieflingdame Pandirna zu heilen.

Auch wenn das eigentlich ein eher kleiner Fund ist, der dem ein oder anderen aufmerksameren Fan sicher schon vorher begegnet ist, hat mich dieser Moment doch vor allem gelehrt, dass ich noch lange nicht so viel über Baldur's Gate 3 weiß, wie ich dachte.

Es macht meinen vierten und inzwischen auch fünften Durchlauf aber auf jeden Fall um einiges spannender, weil ich nun wieder aufmerksamer durch die Welt laufe. Vielleicht entdecke ich ja noch ein paar weitere Dinge, die ich bislang übersehen habe.

Was war euer ungewöhnlichster Fund in Baldur's Gate 3?

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