Für den PC ist Wreckfest schon länger erhältlich, Ende August erscheint der Titel aber auch endlich für PlayStation 4 und Xbox One. Mit dem Rennspiel kehrt Entwicklerteam Bugbear Entertainment zu seinen Wurzeln der Flatout-Reihe zurück. Auf Offroad-Kursen duellieren wir uns mit bis zu 23 Gegnern um die Spitzenposition. Blechkontakt natürlich dazu, Unfälle und Zusammenstöße werden durch ein grandioses Schadensmodell spektakulär in Szene setzt. Gleiches gilt für die Destruction Derbys, bei denen wir gezielt die Konkurrenz auf die Motorhaube nehmen, um als Letzter übrig zu bleiben.
Die unterschiedlichen Fahrzeuge können in der Werkstatt von euch angepasst werden. Das Tuning hat dabei sowohl optische, als auch spielerische Auswirkungen. Anders als in Need for Speed und Co. werdet ihr euren Fuhrpark auch ordentlich panzern müssen, damit ihr im Derby eine Chance habt.
Der Launch-Trailer zeigt einige Spielszenen und natürlich jede Menge Crashs. Der Konsolen-Release von Wreckfest ist am 27. August 2019.
Endlich schafft Wreckfest den Sprung auf die Konsolen. Der Crash-Racer aus dem Hause Bugbear Entertainment hat nach einer Verzögerung nun doch einen entgültigen Release-Termin auf der PS4 und der Xbox One. Ab dem 27. August 2019 dürfen wir also auch auf der Konsole um die Wette rasen und die Gegner dabei zu Schrott fahren.
In der letzten Phase der GameStars kommt es zu einer kleinen Sensation. Denn in der Kategorie »Sport- und Rennspiel« haben sich für die Stichwahl-Phase zwei Underdogs ganz nach vorne gekämpft. So stehen im Finale neben dem Blockbuster Forza Horizon 4 außerdem noch die beiden Überraschungskandidaten Wreckfest und der Football Manager 2019 zur Wahl.
Welche übrigen Überraschungen es in der Kategorie gab, erklärt unser Sportspiel-Experte Michael Herold im Gespräch mit Michael Obermeier.
Übrigens: Nur noch bis 0:00 Uhr in der Nacht vom 1. auf den 2. Februar könnt ihr für eure Favoriten abstimmen. Und das könnte dieses Jahr eine ziemlich knappe Sache werden. Also stimmt ab und staubt außerdem coole Preise ab.
Jetzt für Sport- und Rennspiel bei den GameStars abstimmen!
Einst als Next Car Game von den Machern der ersten Flatout-Spiele angekündigt, war das Rennspiel Wreckfest seit 2014 im Early Access auf Steam verfügbar. Damit ist ab dem 14. Juni 2018 vorbei, denn dann wird die PC-Fassung die Testphase verlassen. Für PS4 und Xbox One kommt Wreckfest dann im November.
Zum Steam-Release wird auch der Preis von 35 auf 45 Euro erhöht.
Die Besonderheit von Wreckfest ist die Zerstörungsengine, sowohl für die Fahrzeuge als auch die Umgebung. Die ist auch nötig, denn Destruction Derby ist ein wichtiger Teil des Rennspiels. Wie das ganze dann im Spiel aussieht zeigt uns dieser Trailer mit jeder Menge Beispielszenen. Es gibt aber auch klassische Rennen. Doch selbst hier können die Fahrer ihre Gegner aufs Korn nehmen und in die Einzelteile zerlegen.
2014 hieß Wreckfest noch Next Car Game und beeindruckte mit einem detailreichen Schadensmodell. Inzwischen hat das Rennspiel einen neuen Hauptnamen und seit neustem auch einen Publisher. THQ Nordic übernimmt diese Rolle beim neuen Spiel der Flatout-Erfinder von Bugbear für PC, PS4 und Xbox One. Noch 2017 soll die PC-Version den Early Access auf Steam verlassen und 2018 folgen dann auch die Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One.
Im offiziellen Statement heißt es von Klemens Kreuzer, Geschäftsführer von THQ Nordic: »Wreckfest ist nicht nur ein Rennspiel, sondern ein ganz besonderes. Und dieses Besondere finden wir grossartig. Daher sind wir sehr froh, gemeinsam mit Bugbear Entertainment, Wreckfest besser, grösser und schlicht zum besten Destruction-Rennspiel zu machen.«
Janne Alanenpää, Geschäftsführer von Bugbear Entertainment, ergänzt: »THQ Nordic teilt unsere Vision für Wreckfest. Zusammen können wir das packendste Demolition-Racing-Spiel für PC und Konsolen entwickeln.«
Witzige Rasenmäherrennen und ein Ragdoll-System: Das Rennspiel Wreckfest nähert sich dem grandiosen geistigen Vorgänger Flatout 2 an. Ob das Update für die Early-Access-Version wirklich so gut ist, wie es sich auf dem Papier liest, finden Sebastian Stange und Johannes Rohe im Video heraus.
Weil Wreckfest kürzlich den Wechsel von DirectX 9 zu DirectX11 vollzogen hat, setzen wir uns mal wieder ans Steuer und betrachten, wie sich das finnische Rennspiel seit Januar 2014 entwickelt hat.
Dimitry Halley stellt in diesem sehr persönlichen Video fünf Spieleklassiker vor, zu denen er eine ganz besondere Beziehung hegt und die endlich fortgesetzt werden. Obendrein gibt er einen Überblick über weitere, spannende Nachfolger.
Bugbear, die Macher der Flatout-Serie, arbeiten an einem neuen Rennspiel, dass das Studio »zurück zu seinen Wurzeln« führt. Die Straße dorthin scheint mit jeder Menge Altmetall übersät zu sein.