Indiana Jones ist zurück! Bethesda spendiert dem alten Archäologen in den kommenden Jahren ein neues Abenteuer. Hinterm Steuer sitzt dabei nicht etwa Crystal Dynamics (Tomb Raider) oder Naughty Dog (Uncharted- und Last-of-Us-Reihe) sondern MachineGames, die wir für die aktuelle Wolfenstein-Serie kennen.
Auf den ersten Blick wirkt diese Wahl etwas seltsam, da die Shooter-Abenteuer von B.J. Blazkowicz nicht viel mit dem kultigen Schlapphutträger gemein hat. Könnte man zumindest meinen. Wenn man nämlich genauer hinschaut, werden Stärken und Gemeinsamkeiten deutlich. In dieser Kolumne zeige ich euch, dass MachineGames nicht nur eine sehr gute, sondern vielmehr die aktuell beste Wahl für Indy ist.
Was macht ein gutes Handheld-Spiel für die Nintendo Switch aus und worauf solltet ihr beim Kauf achten, wenn ihr in erster Linie unterwegs spielen wollt? Diese Fragen wollen wir im Video beantworten. Zu Gast ist GamePro-Redakteur und Switch-Dauerzocker Mirco Kämpfer.
Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele
Wir klären, warum Spiele wie Skyrim, Xenoblade Chronicles 2 oder Wolfenstein 2 nicht so gut für den Handheld-Modus der Nintendo Switch geeignet sind, auch wenn die Umsetzung für die kleine Konsole technisch oft eine beeindruckende Leistung ist.
Online-Abo für Switch: Ihr solltet das Kleingedruckte von Nintendo Switch Online kennen
Die USK hat ihre Rechtsauffassung in Bezug auf die Verwendung von verfassungswidrigen Symbolen (wie dem Hakenkreuz) in Videospielen geändert. Während es in den vergangenen Jahrzehten ein Ding der Unmöglichkeit war, Spiele mit Zeichen der Nazi-Diktatur zu veröffentlichen, öffnet sich die deutsche Games-Branche nun diesem Tabu.
Die USK will nun in jedem Einzelfall prüfen, ob ein Spiel die sogenannte Sozialadäquanzklausel erfüllt - also eine Ausnahme des Gesetzes §86a StGB darstellt. Die Ausnahmeregel besagt, dass das Verwenden der verfassungswidrigen Symbole erlaubt ist, solange es der Kunst, Wissenschaft, staatsbürgerschaftlichen Aufklärung oder Geschichtsvermittelung dient.
Das sagt der Anwalt: So ändert sich der Alltag für Entwickler und Publisher
Heiko Klinge, Chefredakteur der GameStar, und Sandro Odak, Head of GameStar.de, sprechen in diesem Talk-Video über die Hintergründe der Entscheidung, wie es dazu kam und welche Auswirkungen die veränderte Rechtsauffassung für die Branche haben wird.
Dinge, die wir im Video erwähnen und die ihr wissen müsst:
Der Fall Bundesfighter 2: Staatsanwaltschaft ermittelt nicht wegen Hakenkreuz
Attentat 1942: Dieses Serious Game ist Grundlage der erneuten Diskussion in Deutschland
Anwalt im Interview: »Das Hakenkreuz-Verbot ist ein Irrglaube!«
Geschäftsführer des game-Verbands hält Rechtsposition der Behörden für »überholt«
25 Jahre Wolfenstein 3D: Der Ursprung des Hakenkreuz-Verbots
Das Kreuz mit dem Haken: Der große Plus-Report zum Thema Symbolzensur
Indiziert, beschlagnahmt, verboten? So funktioniert Jugendschutz in Deutschland (Plus-Report)
Wolfenstein 2 ist für die Switch erschienen und genau wie bei Doom sind erneut die Entwickler von Panic Button für den Switch-Port verantwortlich. Den Entwicklern gelingt es damit wieder, ein technisch sehr anspruchsvolles Spiel solide auf die mobile Hybridkonsole zu portieren und bringen die Switch damit an ihre Leistungsgrenze.
Im Vergleichsvideo stellen wir die Switch-Version der PS4 gegenüber und vergleichen neben der Grafik auch die Bildrate. Die Switch lief dabei im Docked-Modus.
Das Video gibt es auch bei Candyland auf YouTube: Wolfenstein 2 – PS4 vs. Nintendo Switch Frame Rate Test & Graphics Comparison Docked Mode
Während die PS4 auf 60 Bilder pro Sekunde zielt, ist die Switch auf 30 fps ausgelegt. Diese kann sie auch weitestgehend halten, in besonders anspruchsvollen Gegenden fällt die Bildrate auf bis zu 24 fps, das kommt allerdings selten vor. Die PS4 hält ihre 60 fps nur selten konstant.
Um die Bildrate auf der Switch stabil zu halten, mussten die Entwickler tief in die Trickkiste greifen: Wolfenstein 2 nutzt eine dynamische Auflösungsskalierung, die die Auflösung nach Bedarf reduziert, um das Frame Rate Ziel zu halten. Bei der Switch kann die Auflösung so auf native 360p sinken. Gepaart mit Motion Blur können hektische Szenen dann schon sehr verwaschen aussehen.
Wolfenstein 2 im Test: Mobiler Shooter-Koloss
Ansonsten mussten ein paar Grafik-Details heruntergeschraubt werden. So wurde die Schattenqualität etwas heruntergesetzt, Texturen sind gröber aufgelöst, der Texturfilter ist niedriger. Außerdem gibt es weniger dynamische Lichtquellen, die ihrererseits Objekte anleuchten und Schatten erzeugen.
Wolfenstein 2 auf der Switch ist ein ambitioniertes Ziel. Panic Button erreicht es mit einigen Tricks und bietet damit für Switch-Spieler einen durchaus gelungenen Port. Das Spiel läuft über weite Strecken stabil und fällt bei der Bildrate nie in die Kategorie unspielbar. Und Wolfenstein im Handheld-Modus im Flieger? Hat was!
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Nach dem Ego-Shooter Doom schafft bald auch Wolfenstein 2: The New Colossus den Sprung auf Nintendo Switch. Ab dem 29. Juni 2018 können wir uns auf der Hybrid-Konsole dem nationalistischen Regime entgegensetzten.
Im Gameplay-Trailer sehen wir nicht jede Menge Action und Blut, sondern erhaschen auch einen Blick auf die Steuerung mit den Joy-Con. Das Feuer des Flammenwerfers werden wir etwa per Neigung des rechten Controllers auf unsere Gegner lenken können.
Wer den Ego-Shooter digital auf Nintendo Switch spielen möchte, wird vermutlich eine zusätzliche MicroSD-Karte benötigen. Die Produktseite auf Amazon lässt darauf schließen, dass die digitale Version zu groß für den internen Switch-Speicher ist.
Mit »Die unglaublichen Taten von Captain Wilkins« erscheint am 13. März 2018 der dritte DLC für den Shooter Wolfenstein 2: The New Colossus, der den Abschluss des Season-Pass bildet. Als US-Army-Held Captain Gerald Wilkins unterbinden wir in der Story-Kampagne die Operation Brennglas des Regimes - und gehen dabei nicht weniger zimperlich vor als Kollege Blazkowicz im Hauptspiel, wie sich in den Gameplay-Szenen des Trailers erahnen lässt.
Vor diesem DLC sind bereits die Erweiterungen »Episode Null«, »Die Abenteuer des Revolverhelden Joe« und »Die Tagebücher von Agentin Stiller Tod« erschienen. Zusammen bilden die Addons die sogenannten Freiheitschroniken. Der Season Pass kostet rund 25 Euro, einzeln veranschlagt Bethesda rund 10 Euro pro DLC.
Wer den Shooter erst einmal ausprobieren will, bevor er in DLCs investiert, kann das auf Steam im Rahmen einer kostenlosen Demo tun.
Alleine, vernachässigt und von ihren Multiplayer-Kollegen gemieden - Single-Player sind einsame Geschöpfe. Doch Lynda Carter und Bethesda sind für sie da und nehmen sie in ihr Herz auf.
Bei den Game Awards 2017 präsentieren Bethesda ein nicht ganz ernst gemeintes Video, in dem Lynda Carter mit dem #SavePlayer1 zur Rettung der vernachlässigten Single-Player aufruft. Nicht ganz uneigennützig, sind doch einige der aktuellsten Titel des Studios Spiele, die man alleine spielt. Darunter Dauerbrenner wie Fallout 4 und Skyrim als auch der neueste Streich Wolfenstein II: The New Colossus.
Wolfenstein 2: The New Colossus hat sowohl für die PS4 Pro als auch für die Xbox One X Anpassungen erhalten. Im Video vergleichen wir die Grafik der beiden Versionen im 4K-Modus.
Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube.
Die gute Nachricht vorweg: Wolfenstein 2 zielt bei beiden Konsolen auf 60 Bilder pro Sekunde um ein flüssiges Gameplay zu ermöglichen. Um das Ziel zu erreichen, nutzt es auf beiden Konsolen eine dynamische Auflösungsskalierung, die in anspruchsvollen Szenen eingreift, um das fps-Ziel zu halten. Auf der PS4 Pro ist die maximale Auflösung 2560x1440p, auf der Xbox One X bis hin zu nativen 2160p.
Wolfenstein 2: The New Colossus im Test: Gegen den faschistoiden Wahnsinn
Beide Ziele – also sowohl die 60 fps als auch 1440p respektive 2160p – werden auf beiden konsolen nicht gehalten. Die Bildrate bewegt sich bei beiden zwischen 50 und 60 fps, während die Auflösung meist um ein Zehntel verringert wird.
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Mit Wolfenstein 2: The New Colossus setzt Machine Games das grandiose Reboot der Marke fort und der Reihe eins drauf: Man möchte es kaum glauben, aber das eh schon gute The New Order (und The Old Blood) wurde noch übertroffen.
Im Test-Video erklärt GameStar-Shooter-Expertin Petra Schmitz, woran das liegt: Nämlich einer geradlinigen, tollen Old-School-Action, tollem Leveldesign und einer großen Prise Humor.
Wolfenstein 2 im Test: Brutal gut!
Und selbst abseits seiner Baller-Kernkompetezen schlägt sich Wolfenstein 2 sehr gut: Die Geschichte und die Figuren von Wolfenstein haben uns nacheinander mal zum Lachen, dann zum Weinen gebracht. Dialoge und Geschichte sind einfach richtig gut, was man von einem reinen Solo-Shooter vielleicht gar nicht erwartet hätte.
Interview mit den Machern: Glaubwürdig das Böse erschaffen
Abgerundet wird das Paket von sinnvollen neuen Features wie Akimbo-Waffen (man kann also zwei Waffen tragen...) und einem Upgrade-System. Und das alles - kaum zu glauben - ohne Multiplayer, ohne Mikrotransaktionen und ohne Lootboxen.