505 Games und OtherSide Entertainment veröffentlichten auf der Gamescom 2018 einen neuen Trailer von Underworld Ascendant und gaben Release-Termin und Preis bekannt. Am 15. November 2018 startet das Action-Rollenspiel zum Preis von 30 Euro auf Steam. Die Konsolenfassung für PS4, Xbox One und Nintendo Switch kommt dagegen erst im Jahr 2019.
Hier findet ihr unsere Preview zu Underworld Ascendant.
Mit Underworld Ascendant wollen Entwickler-Größen wie Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) und Warren Spector (Deus Ex) mit ihrem neuen Studio OtherSide Entertainment das Ultima Underworld 3 erschaffen, das es nie gab. Wie schon die Originale aus den 90er Jahren setzt das First-Person-Rollenspiel auf viel spielerische Freiheit und nutzt dabei die interaktive Spielwelt. Dass das noch nicht so gut funktioniert, wie es auf dem Papier und bei diesen Namen vermuten lässt, haben wir in der Vorschau-Version schon feststellen müssen. Trotzdem sind spannende Ansätze da, falls das Team die Technik noch in den Griff bekommt.
Jetzt wissen wir auch, wie lange die Entwickler sich dafür noch Zeit nehmen wollen, Underworld Ascendant soll nämlich im September 2018 für den PC veröffentlicht werden.
Neben dem Release-Monat zeigt dieser Gameplay-Trailer zu Underworld Ascendant auch ein paar Beispiele für die angestrebte Interaktivität der Spielwelt.
Ein neues Video zeigt den vollständigen Trainings-Level von Underworld: Ascendant. Der Level besteht aus einer Reihe von Räumen, die sich auf unterschiedliche Art bewältigen lassen und zum Experimentieren einladen. Damit sind die Spieler im Tutorial nicht eingeschränkt, sondern können sich die Spielmechaniken auf ihre eigene Art lernen und ausprobieren.
Underworld: Ascendant stammt von Otherside Entertainment und soll die klassische Ultima-Underworld-Reihe fortsetzen. Aus der Ego-Perspektive erkunden wir erneut das Fantasy-Reich Stygian Abyss. Im Tutorial-Level erhält man einen Vorgeschmack auf die spielerische Freiheit, die sich durch das ganze Spiel ziehen soll.
Wie gut (oder weniger gut) das schon jetzt funktioniert, könnt ihr auch in unserer Preview nachlesen. In der wird deutlich, dass die große Freiheit auch einen Preis hat. Erscheinen soll das Rollenspiel dann im 2. Halbjahr 2018 für den PC. Publisher für das ursprüngtlich über Kickstarter finanzierte Spiel ist 505 Games.
Underworld Ascendant ist der geistige Nachfolger der Ultima-Underworld-Reihe, der unter anderem vom Seriengründer Paul Neurath und anderen Branchengrößen wie Warren Spector (Deus Ex) entwickelt wird.
Im Spiel seid ihr im Abyss unterwegs und löst dort physikbasierte Rätsel, um zu entkommen. Außerdem trefft ihr auf Skelette und Monster, die ihr entweder ausschalten oder durch schleichen umgehen könnt.
Die Entscheidungsfreiheit ist der Leitgedanke des Spiels, der auch im neuesten Trailer thematisiert wird. Verriegelte Türen zerschlagt ihr etwa mit stumpfer Gewalt oder brennt sie gemeinsam mit anderen Gegenständen nieder. Skelette könnt ihr im Schwertkampf bezwingen oder heimtückisch mit einer Kiste erschlagen. Dazu gibt es Zauberstäbe, mit denen ihr Kisten und Fässer schweben lasst und sie als Brücken nutzt, um entlegende Plattformen zu erreichen.
Das Rollenspiel soll 2018 erscheinen. Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, schaut euch unsere Preview zu Underworld Ascendant an.
Studio-Chef und Entwickler-Legende Warren Spector sowie seine Kollgen erklären, was ihr kommendes Rollenspiel Underworld Ascendant werden soll und welche Design-Philosophien das Team von Otherside Entertainment verfolgt. Die Erklärungen werden von einigen Ingame-Szenen aus dem Open-World-Spiel unterstrichen.
Dabei steht die spielerische Freiheit im Mittelpunkt des Gameplays von Underworld Ascendant, ganz in der Tradition von Spielen wie Thief, Deus Ex oder System Shock - oder eben Ultima Underworld, dessen Nachfolger im Geiste Ascendant darstellt.
Die Entwickler sagen auch, dass sie sich mit diesem Projekt an ein Spiel wagen, dass normalerweise von deutlich größeren Teams entwickelt wird. Genau das war auch unsere Sorge nach einer Anspielgelegenheit mit Underworld Ascendant.
Was war eigentlich Ultima Underworld? Großer Plus-Report zum Spiele-Klassiker
1992 kam ein Meilenstein des Rollenspiel-Genres auf den Markt. Mit Ultima Underworld: The Stygian Abyss erschuf Entwickler Blue Sky (später Looking Glass Studios) einen atmosphärisch und spielerisch unsterblichlen Dungeon Crawler, den Genre-Fans bis heute in ihrem Herzen tragen. Tja, und 2018 soll die Reise weitergehen. Nur heißt der Entwickler mittlerweile Otherside Entertainment und das Spiel nicht mehr Ultima, sondern Underworld Ascendant. Die Essenz bleibt aber unverändert.
Im Trailer seht ihr brandneues Gameplay des knackigen Dungeon Crawlers. Underworld Ascendant platziert sich dabei bewusst als Gegenpol zu vielen zeitgenössischen Rollenspielen, die sich auf Skriptsequenzen und vorgefertigte Momente verlassen. Stattdessen will das Spiel eine Sandbox bieten, in der ihr selbst entscheiden könnt, wie ihr ein Problem löst. Aber natürlich sollen auch die klassischen Fantasy-Tugenden nicht zu kurz kommen, die die Entwickler einst so an Pen&Paper-Spielen begeistern konnten - soweit zumindest die Statements im Video.
Wenn ihr mehr über den Klassiker Ultima Underworld wissen wollt und neugierig seid, warum wir es für einen »größenwahnsinnig ambitionierten Dungeon-Simulator« halten, dann empfehlen wir unseren zweiteiligen Plus-Report zum Thema:
Ultima Underworld - Teil 1: Triumpf der Kellerkinder
Ultima Underworld - Teil 2: Happy-End für die Unterwelt
Underworld Ascendant ist der Nachfolger zum PC-Klassiker Ultima Underworld vom Entwicklerstudio Otherside Entertainment, an dem unter anderem Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) and Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey) beteiligt sind. Ursprünglich war das Spiel 2014 noch unter dem Titel Underworld Ascension angekündigt worden.
Wie die alten Spiele, ist Underworld Ascendant ein Fantasy-Rollenspiel aus der Ego-Ansicht in dem es zurück in die Stygian Abyss geht. Dabei kann man Kämpfen oder Schleichen, Items verwenden und Zauber wirken. Die Gameplay-Mechaniken orientieren sich dabei an Titeln wie Deus Ex, Thief und System Shock - Otherside Entertainmen arbeitet übrigens auch an System Shock 3.
Umstritten ist allerdings der Grafikstil, der auch in diesem Trailer wieder zu sehen ist. Vielen Spielern ist das neue Underworld zu bunt und comichaft.
Underworld Ascendant jetzt schon spielen
Wer die Kickstarter-Kampagne zu Underworld Ascendant 2015 mindestens im Adventure-Tier (75 Dollar) unterstützt hat, kann bereits die Pre-Alpha spielen. Man kann das Spiel aber auch vorbestellen, um Zugang zur Pre-Alpha zu bekommen.
Das fertige Spiel soll in der zweiten Hälfte 2018 veröffentlicht werden. Dazu haben sich die Entwickler jetzt die Hilfe von Publisher 505 geholt. Bislang ist aber nur eine PC-Version angekündigt.
Dimitry Halley stellt in diesem sehr persönlichen Video fünf Spieleklassiker vor, zu denen er eine ganz besondere Beziehung hegt und die endlich fortgesetzt werden. Obendrein gibt er einen Überblick über weitere, spannende Nachfolger.