Elder Scrolls: Blades erscheint im Herbst 2019 für die Nintendo Switch. Das hat Publisher Bethesda auf seiner E3 2019-Pressekonferenz bekanntgegeben. Das Action-RPG, das starken Fokus auf Kämpfe und Erkundung legt, war ursprünglich ein reiner Mobile-Titel und wurde dann für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Jetzt gibt es bald auch die Switch-Version.
Blades für die Switch ist, wie auch die anderen Versionen, kostenlos. Zusätzlich dazu können alle, die den Titel bereits auf dem Smartphone gespielt haben, ihren Speicherstand übertragen. Außerdem winken in auf der Switch neuer Schmuck, neue Quests und Solo Arena-Kämpfe, neue kosmetische Items, neue Sprachausgabe der NPCs und eine neue Quest-Reihe mit Drachen.
Wie spielt sich The Elder Scrolls: Blades? - Unser Videofazit
The Elder Scrolls: Blades ist der neue Mobile-Ableger der gefeierten Rollenspiel-Reihe. Michi hat die Early-Access-Version für iOS und Android ausprobiert und erklärt, weshalb Bethesda Game Studios damit den genauen Gegenentwurf zu Skyrim abgeliefert haben - und das nichts schlechtes sein muss.
Neben dem Action-Kampfsystem geht's im Video außerdem um den Store und die Mikrotransaktionen mit Edelsteinen des Free2Play-Spiels.
Nach den Smartphones soll Blades auch für PC und VR-Headsets erscheinen, einen Termin gibt's dafür aber noch nicht.
Noch 2018 erscheint ein neues Elder Scrolls-Spiel. "WAS?!", werdet ihr jetzt aufschreien. Aber nein, ich habt nicht zu lange gepennt und eine wichtige Ankündigung verpasst. Denn wir reden gar nicht von The Elder Scrolls 6 - das ist zwar angekündigt, hat aber noch kein Datum. Eigentlich gibt es nichts, außer einen kurzen Kameraschwenk über eine leere, karge Landschaft.
Nein, die Rede ist vielmehr vom Mobile-Ableger The Elder Scrolls: Blades. Das erscheint im Herbst 2018 für Apples iOS- sowie Android-Smartphones. Auf der Gamescom haben wir es angespielt und herausgefunden, wie es sich steuert und was genau dahinter steckt.
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Erwartet von Blades aber nicht, dass es all das kann, was andere Elder-Scrolls-Spiele zuvor ausgemacht hat. Denn als Handy-Spiel ist es eingeschränkt: Auch wenn es ziemlich gut aussieht und sich intuitiv steuert, ist es inhaltlich im Vergleich zu einem echten Rollenspiel sehr stark verkürzt und konzentriert sich auf seine Action-Elemente.
Nach dem Release für Smartphones soll Blades übrigens auch noch für PC, Konsolen und VR-Headsets erscheinen. Ein Release-Datum dafür - und hier schließt sich der Kreis zur tatsächlichen Elder-Scrolls-Fortsetzung - gibt's aber noch nicht.