Von Rückspulfunktion bis Romanzen, mit denen wir nichts zu tun haben. Hier kommen unsere liebsten Spiele-Features, über die sonst keiner spricht!
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Was macht einen guten Charakter Editor aus? Was einen furchtbaren? Und wann brauchen wir eigentlich einen selbst erstellten Charakter? Géraldine und Steffi analysieren die Welt der eigenen Rollenspielhelden.
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AK bespricht mit Industrieexperte Human Nagafi und Chefredakteur Heiko, wie der Blizzard-Microsoft-Deal unsere Spielezukunft formt - und wo die Gefahren liegen.
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Wie könnte Elder Scrolls 6 werden? Diese Frage haben wir uns auch gestellt und dazu Michael Obermeier, Michael Graf und Dawid Hallmann zur Dreamhack 2019 in Leipzig eingeladen. Jeder von ihnen sollte seine persönliche Vorstellung des nächsten Bethesda Rollenspiels im Elder Scrolls Universum vorstellen.
Sollte The Elder Scrolls 6 vor allem mit einer großartigen Story glänzen und dazu die Stärken der Vorgänger übernehmen und weiter verbessern? Dann ist Michael Graf Dein Kandidat!
Oder sollte lieber mehr Wert auf die absolute Multiplayer Erfahrung mit großartigen Kämpfen, Rollenspiel und PvP gelegt werden? Dann hat Dawid Hallmann die richtige Idee für Dich!
Aber was ist mit Mods? Sollten die Entwickler vielleicht lieber die Werkzeuge zur Verfügung stellen, sodass die Spieler ihrer eigenen Fantasie und Kreativität freien Lauf lassen können? Dann bleibt Dir Michi Obemeier mit seinem ultimativ modbaren Spiel!
Aber das ist natürlich alles Wunschdenken und ein bisschen Quatsch. Was wir tatsächlich über The Elder Scrolls 6 wissen, könnt ihr in diesem Video sehen. Welche Wünsche habt ihr an das neue Elder Scrolls? Schreibt es uns in die Kommentare!
Plus: 25 Jahre The Elder Scrolls - Das erste Weltwunder: Wie Arena den Grundstein für die Open-World-Serie legte
Das kommende Open-World-Rollenspiel The Elder Scrolls 6 wird sehr wahrscheinlich die Creation Engine nutzen, also den Grafikmotor, der schon bei Skyrim, Fallout 4 und jetzt auch bei Fallout 76 zum Einsatz kam. Und auch in Bethesdas Weltraum-Rollenspiel Starfield wird wohl diese Technik zum Einsatz kommen. Das ließ schon unser Interview mit Bethesdas Game Director Todd Howard im Sommer 2018 vermuten.
Auf Basis dieser Aussagen ist jetzt allerdings eine hitzige Diskussion um die Technik der kommenden Bethesda-Rollenspiele entbrannt, ausgelöst durch einen Forbes-Artikel, der die technischen Schwächen von Fallout 76 als Basis nimmt, um vorauszusagen, dass auch der Skyrim-Nachfolger und das Sci-Fi-RPG auf Technik setzen werden, die heute schon veraltet scheint. Selbst Modder beschweren sich schon über die antiquierte Creation-Engine.
Kolumne: The Elder Scrolls 6: Ohne neue Engine, ohne mich!
Doch was ist dran an dieser düsteren Voraussage und was meint Howard, wenn er sagt, dass sich sein Entwicklerteam gern auf das etablierte Toolset verlassen will? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge geht diesen Fragen im Video auf den Grund.
Video: Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis
Das Warten hat kein Ende. Denn obwohl auf der Pressekonferenz von Bethesda das neue The Elder Scrolls 6 angekündigt wurde, ist der Release noch weit weg. Denn der Nachfolger zu Skyrim steckt noch in der Konzeptphase und kommt wohl erst für die nächste Konsolengeneration, also eher im Jahr 2021, 2022 oder vielleicht sogar noch später.
Wir haben trotzdem schon die ersten Informationen über das Projekt gesammelt und fassen in diesem Video auch erste Gerüchte um die Welt von TES 6 zusammen. Einige Fans der Reihe wollen nämlich in den Landschaftsaufnahmen aus dem E3-Ankündigungs-Trailer die bergige Küstenlandschaft von Hochfells erkannt haben. Die ersten zwei Spiele der Elder-Scrolls-Reihe Arena und Daggerfall nahmen sich damals unter anderem auch jener Provinz Tamriels an.
Ebenfalls wird dissuktiert, ob nicht endlich auch einmal die Regionen Valenwald und Elsweyr des riesigen Kontinents spielbar gemacht werden - außerhalb des MMO-Ablegers The Elder Scrolls Online.
Wie die tiefhängenden Wolken im Trailer, ist das aber leider alles nur heiße Luft, denn Bethesda hält sich zu diesem Thema vollkommen bedeckt. Also heißt es nun warten, bis Bethesda mit Neuigkeiten zu die Elder Scrolls 6 die Gerüchteküche wieder ordentlich anheizt.
Engine-Wechsel bitte! Elder Scrolls 6 braucht neue Technik
Bethesda hat auf der E3 2018 The Elder Scrolls 6 mit einem Teaser-Trailer angekündigt, der nicht viel mehr zeigt, als eine Landschaftsaufnahme mit dem imposanten Elder-Scrolls-Soundtrack. Einen Untertitel hat das Kapitel noch nicht, jedoch könnte das Gebiet High Rock (Hochfels in der deutschen Version) sein. Das kennen wir bereits aus The Elder Scrolls 1: Arena und Elder Scrolls 2: Daggerfall.
Rechnet aber nicht mit einem zu baldigen Release: Todd Howard hat Elder Scrolls 6 bewusst nur als ein Spiel angekündigt, das zwar in der Mache ist. Aber weit fortgeschritten ist die Entwicklung vermutlich noch nicht. Erst mal soll eh die neue Sci-Fi-Marke Starfield erscheinen. Wenn das 2019 der Fall wäre, ist ein neues Elder Scrolls vor 2020 oder gar 2021 unwahrscheinlich.
Lest jetzt Peters Gedanken zur Next-Gen-Engine von The Elder Scrolls 6 im großen Plus-Essay!