San Andreas aus GTA 5, das virtuelle Bolivien aus Ghost Recon: Wildlands oder die kompletten USA aus dem Rennspiel The Crew: Videospiel-Welten werden immer größer. Entwickler schaffen es heutzutage hunderte Quadratkilometer große Maps zu erschaffen, die uns als riesige Spielplätze dienen.
Doch welches ist die größte Open World, die es jemals gab? Ist es das gigantische Skyrim, die Insel Medici aus Just Cause 3 oder wartet am Ende eine riesige Überraschung auf dem Spitzenplatz? Wir haben uns auf die Suche nach Antworten gemacht und standen damit vor einer schwierigen Aufgabe:
Nur in seltenen Fällen gibt es offizielle Angaben zur Größe einer Spielwelt. Entwickler und Publisher rücken nicht gerne mit Meilen- oder Quadratkilometerangaben heraus, sondern verkünden lieber unpräzise, dass ihr neues Spiel viel größer als der Vorgänger wird. Ohne genaue Zahlen ist ein Vergleich aber nicht machbar.
Der GameStar-Plus-Podcast zum Thema: Open World - Fluch oder Segen?
Wenn es also keine offiziellen Infos gibt, müssen die inoffiziellen her: In allen möglichen Youtube-Videos und Foren-Diskussionen haben wir diverse Berechnungen und Angaben zur Größe von Spielwelten gefunden. Doch auch hier gibt es Probleme:
In Youtube-Videos wird die Größe einer Map gerne dadurch »berechnet«, dass man einmal quer über die Karte läuft und dabei die Zeit mitstoppt. So braucht man etwa eine Stunde und vierzig Minuten um das virtuelle Bolivien in Ghost Recon: Wildlands zu Fuß zu durchqueren. Für einen genauen Vergleich von Spielwelten gibt es hierbei aber zu viele Variablen, die die Durchlaufzeit beeinflussen. Wie ist zum Beispiel die gelaufene Route, sind Berge oder andere zeitraubende Hindernisse im Weg und wie schnell ist der Charakter?
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Im Gameplay-Video erklärt Tobias, wieso ihn Calling All Units eher kalt lässt. Der DLC für das MMO-Rennspiel The Crew verspricht heiße Polizeiverfolgungsjagden und weckte Hoffnungen auf Rennaction im Stile von Need for Speed: Hot Pursuit. Doch am Ende geht das Konzept nicht wirklich auf, wie Tobias auch im Test zu Calling all Units schreibt.
Im Video zeigt er, welche Neuerungen das DLC-Paket mit sich bringt, welche Fahrzeuge enthalten sind und wie die Verfolgungsjagd-Mechanik in der Sicht der Polizisten und der Räuber aussieht. Außerdem erklärt er, inwiefern das Ganze in die Story des Spiels eingebunden ist. Und er begründet ausführlich, wieso ihn das weniger begeistert als er es sich erhoffte.
Hinweis in eigener Sache. Wir haben versehentlich das Gameplay ein wenig eingezoomt und daher an den Rändern beschnitten. Sebastian Stange ist Schuld! :-)
Zum Release von Calling All Units, der zweiten großen Erweiterung zum Open-World-Rennspiel The Crew, zeigt der Launch-Trailer ein paar Gameplay-Szenen aus dem Cop-Addon. Wir bekommen dabei in erster Linie den neuen Polizei-Fuhrpark des DLCs zu sehen.
The Crew: Calling All Units ist nach Wild Run der zweite großte Content-DLC und Teil der neuen Ultimate Edition zu The Crew enthalten. Einzeln kostet Calling All Units 25 Euro für PC, PS4 und Xbox One. Der den zweiten DLC kauft, bekommt den ersten DLC Wild Run aber gleich dazu.
Ubisoft beschreibt die Neuerunge so: »Die Einführung in die brandneue Polizei-versus-Street-Racer-Spielweise bekommt der Spieler durch eine zusätzliche Kampagne, die aus 12 Einzelmissionen besteht. Diese Story ermöglicht es dem Spieler, seine eigenen Polizeitaktiken zu entwickeln, sowie mit voll aufgemotzten Polizeiwagen zu fahren und dabei neue Teile, weitere Fahrzeuge und Erfahrungspunkte einzusammeln«.
Am 29.11. kommt neben dem The-Crew-Addon Calling all Units auch eine Ultimate Edition mit allen Inhalten von Ubisofts Open-World-Rennspiel und Ubisoft erinnert uns in diesem Trailer genau daran.
Die Ultimate Edition liefert neben dem Hauptspiel auch den Season Pass, die Off-Road-Erweiterung Wild Run und das Polizei-Addon Calling all Units.
Wer nur Calling all Units kauft, bekommt aber auch die Wild-Run-Erweiterung.
Calling all Units liefert neue Fahrzeuge und Missionen, in denen wir als Polizei unterwegs sind.
Themen am 9. September 2016: Ubisoft verschenkt The Crew (PC) im Rahmen des 30. Firmenjubiläums. Ab dem 14. September gibt es die PC-Version einen Monat lang zum Gratis-Download unter club.ubisoft.com. Dafür muss man sich beim Ubisoft-Club registrieren. Aktuell gibt es dort übrigens noch das famose Jump & Run Rayman Legends zum Download. Und ja. Sebastian verspricht sich beim DLC-Titel!
Im Humble-Store gibt es aktuell Tropico 4 geschenkt - und zwar noch bis Samstag, 18 Uhr und als Steam-Key. Das Aufbaustrategiespiel hat 2011 eine GameStar-Wertung von 87 kassiert und macht auch heute noch viel Spaß. Hier kann es heruntergeladen werden: https://www.humblebundle.com/store/tropico-4-free-game
Interplay verkauft seine Spiele-Lizenzen und -Charaktere. Die Rechte an insgesamt 70 Spielen und duzenden Charakteren des Spieleherstellers sind ab sofort käuflich zu erwerben, darunter sind Marken wie Earthworm Jim, Freespace, Giants, Messiah, MDD oder Descent
Ab sofort kann die neue GameStar Wootbox zum Thema »Quest« bestellt werden. In der Box befinden sich diverse Items zu Spielen wie Mass Effect, Zelda, Syberia 3 und mehr. Die haben einen Warenwert von 60 Euro, die Wootbox kann aber bereits ab 23,99 Euro inklusive Versand bestellt werden - mit flexibler Laufzeit von 1 bis 12 Monaten. http://www.wootbox.de
Mit Wild Run erhält Ubisofts Auto-MMO The Crew nach etwa einem Jahr sein erstes großes Addon. Es erscheint zeitgleich mit einem Grafik-Update der Engine. bringt drei neue Fahrzeugklassen sowie Motorräder, neue Herausforderungen und so genannte Summits mit. Was sich dahinter verbirgt und für wen sich Wild Run lohnt, erklärt Tobias Veltin im Video.