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Solasta ist ein Oldschool-Rollenspiel, das so nah wie möglich am Erlebnis eines Pen&Paper-Rollenspiels bleiben will und deswegen die Regeln von Dungeons & Dragons nutzt. Mit einer Gruppe aus vier Helden erforschen wir Dungeons und schlagen rundenbasierte Taktik-Kämpfe. Zu den auffälligsten Besonderheiten von Solasta gehört verglichen mit Klassikern wie Baldur's Gate das Leveldesign: Die Dungeons erstrecken sich tatsächlich vertikal an die Tiefe, wir können also Höhenvorteile nutzen, Feinden von Klippen stoßen und schrittweise immer tiefer hinabsteigen. Manche Kreaturen wie Spinnen können sich sogar an den Wänden bewegen. Im Gegensatz zu vielen anderen Party-Rollenspielen erstellen wir alle Charaktere selbst und die Dialoge entspinnen sich basierend auf ihren Werten - das Gruppenmitglied mit der besten Schleichfähigkeit wird etwa einen hinterlistigen Lösungsweg für eine Quest vorschlagen, der Paladin eher einen noblen.
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