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In No Straight Roads nutzen wir die kraft des Rock um gegen das böse Imperium der EDM-Musik anzutreten. Das Indie-Studio Metronomik will mit dem Spiel Musik und Gamedesign verbinden. Dabei wollen sie allerdings kein reines Rhythm-Game wie Guitar Hero oder Rockband abliefern, sondern ein richtiges Action-Adventure. Wir können also unsere Musik nutzen, um die Welt um uns herum zu verändern oder spezielle Angriffe auszulösen. Die Entwickler wollen, dass es mit einem Verständnis für die Musik möglich wird, Angriffe von Feinden vorauszusehen. Dabei werden sich akustisch die Gitarren-Riffs der guten Rockmusik mit den Synthesizern der bösen EDM-Musik je nach Lage abwechseln oder vermischen. Leiter des Projekts ist Wan Hazmer, der bereits bei Final Fantasy 15 als Lead Designer fungierte.
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