Need for Speed: Shift feierte auf den HD-Konsolen hohe Wertungen. Die an Ermüdungserscheinungen leidende Reihe schaffte gekonnt den Schritt zur Simulation. Hat sich EA auch auf dem iPhone von dem abgenutzten Spielprinzip gelöst?
Need for Speed: Shift feierte auf den HD-Konsolen hohe Wertungen. Die an Ermüdungserscheinungen leidende Reihe schaffte gekonnt den Schritt zur Simulation. Hat sich EA auch auf dem iPhone von dem abgenutzten Spielprinzip gelöst?