Smokingträger James Bond ballert sich in Blood Stone durch einen Shooter von der Stange. Im Test-Video erklärt euch Kai warum das neue Bond-Spiel keine Doppelnull sondern doppelt nix ist.
Im Behind-the-Scenes-Video erklären die Entwickler, wie viel Mühe sie sich gegeben haben, alle zentralen Elemente eines Bond-Films im Actionspiel abzubilden.
Im dritten Teil des Entwicklertagebuchs dreht sich alles um Autos und Boote. Wie es sich für ein Spiel über James Bond gehört, gibt es auch in Blood Stone viele Verfolgungsjagden zu Wasser und zu Land.