Warum spielt man ein Spiel noch einmal? Nun, es gibt auf jeden Fall Spiele, die ne Menge Anläufe brauchen, bis man sie endlich geschafft hat. Andere Spiele zieht man ob ihrer Großartigkeit immer wieder hervor. Aber es gibt auch Spiele, die motivieren zu einem zweiten Durchlauf, indem sie dem Spieler verschiedene Möglichkeiten bieten, es zu beenden.
Wir haben euch schon einmal fünf Spiele präsentiert, bei denen die Enden schwer zu erreichen oder gut versteckt sind. Hier könnt ihr das Video zu fünf Spielen mit geheimen Enden ansehen.
Dieses Mal wollen wir uns mehr auf Spiele konzentrieren, bei denen die Entscheidungen des Spielers moralischer Natur sind.
Falls ihr euch nicht spoilern wollt, könnt ihr für die Spiele zu folgenden Zeiten springen:
00:56 Dark Souls
02:25 Dishonored
03:55 Heavy Rain
05:15 Nier
06:25 Cuphead
Außerdem findet ihr am Ende noch einen kleinen Bonus, den wir euch nicht vorenthalten konnten.
Habt ihr schonmal ein Spiel gespielt, bei dem ihr moralische Entscheidungen treffen musstet? Die euch gar haben nachts wachliegen lassen? Schreibt es uns gern in die Kommentare!
Plus: Unbequeme Entscheidungen in Spielen - Kein dritter Weg
Passend zum Release von Detroit: Become Human am 25. Mai erscheint der Launchtrailer, der zum ersten Mal andeutet, wie sich die Geschichten der drei Hauptfiguren Kara, Markus und Connor im Spiel überschneiden könnten. Die drei sind Androiden, die sich in einer fiktiven Zukunft mit dem Menschwerden auseinandersetzen müssen.
Interessenkonflikt
Klingt auf den ersten Blick sehr abstrakt, sorgt im Spiel aber für unheimlich spannende Momente. Zum Beispiel, wenn wir in der Rolle der Androidin Kara entscheiden müssen, ob wir ein kleines Mädchen in ihrer Obhut gegen dessen gewalttätigen Vater verteidigen, obwohl dieser Karas Besitzer ist. Oder ob wir uns mit Pfleger Markus dem Androiden-Widerstand anschließen und herausfinden, wie weit wir bereit sind zu gehen, um in Freiheit leben zu können.
Im Trailer treffen die Figuren aufeinander und sorgen so für ganz eigene Konflikte. Was passiert, wenn der Androiden-Rebell Markus auf Connor trifft, dessen Aufgabe es ist, Abtrünnige wie ihn zu finden und festzunehmen? Der Ausgang der Geschichte liegt laut Entwickler Quantic Dreams ganz bei uns. Wie das ins Spiel integriert ist, ob sich Detroit an seinen Vorgängern Heavy Rain und Beyond: Two Souls orientiert oder vielleicht ganz anders mit Entscheidungsfreiheit umgeht, seht ihr in unserer Preview und schon bald in unserem Test zu Detroit: Become Human.
Wir vergleichen die Grafik von Heavy Rain im Original auf der PS3 mit der Remastered-Version auf der PS4 – das Spiel ist Teil der Heavy Rain und Beyond Two Souls Collection, die diese beiden interaktiven Mischungen aus Film und Computerspiel von der PS3 auf die PS4 bringt. Die Unterschiede sind sehr subtil, alles in allem wurden neben der Auflösung auch viele Texturen, Beleuchtung und Kantenglättung optimiert. Charaktere und ihre Gesichter wirken lebendiger und detaillierter, Kantenflimmern ist passé.
Themen am 19. Juni 2015: Gears of War Ultimate Edition kommt nicht nach Deutschland; Halo 5 mit Microtransactions & Beyond Two Souls und Heavy Rain als HD-Remakes für PS4. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.