Dass Halo: Reach irgendwann auch in der Master Chief Collection enthalten sein wird, wissen wir schon länger. Nun hat der Klassiker aber auch einen festen Termin - ab dem 3. Dezember können sich Halo-Fans den Bungie-Shooter zu ihrer Sammlung hinzufügen.
Halo: Reach erzählt die Vorgeschichte von Halo: Combat Evolved und führt den Spieler als Noble Six durch die 11 originalen Missionen. Dazu kommt ein Multiplayer-Modus mit 20 Maps und klassischen Spielmodi wie Firefight und Invasion.
Die Neuauflage erscheint in einer optimierten Fassung mit 4K-Support und 60 FPS, Ultrawide-Unterstützung, FOV-Slider und anderen PC-Features.
Vor über 20 Jahren begann die Arbeit am ersten Halo. Doch das, was dann später unter dem selben Namen für die erste Xbox veröffentlicht wurde, war nicht das Spiel, das es anfangs werden sollte.
Warum die Halo-Serie mit dem kommenden Halo: Infinite die Chance hat, endlich ihr ursprüngliches Ziel zu erreichen, erklärt unser Redakteur Tobias Veltin in diesem Video und zeigt dabei Gameplay aus den frühen Demos des ersten Halo-Spiels, das eigentlich für den Mac veröffentlicht werden sollte - und als Strategiespiel begann.
Wie aus dem Karten-Editor der Ego-Shooter wurde, den wir heute kennen und welche Vision das Spiel einst hatte, erfahrt ihr in diesem Video.
Der Master Chief soll's richten: 232 Sekunden für Halo: Infinite
Halo Master Chief Collection: Halo: Reach kommt, aber nicht komplett gratis
Trotz der kommenden Master Chief Collection für den PC und der 4K-Veröffentlichung von Halo: Reach braucht die Shooter-Serie ein Reboot - sagt unser Redakteur Tobias Veltin. Warum er einen Neustart für die Reihe für nötig erachtet und was von Halo erhalten bleiben sollte, erklärt Tobi in diesem Video-Special.
Mit Halo: Infinite arbeit 343 Industries bereits am nächsten Teil der Serie und nimmt dabei das Wort Reboot auch tatsächlich in den Mund - aber was ist damit genau gemeint? Auf der E3 2019 wird es wohl endlich echtes Gameplay aus dem Nachfolger zu Halo 5: Guardians geben, der bislang nur in einem Trailer zur neuen SlipSpace-Engine gezeigt wurde.
Mehr zu Halo 6: Was wir bislang über Halo: Infinite wissen im Video zusammengefasst
Microsoft hat auf der E3 2018 Halo: Infinite angekündigt. Der neue Teil der Shooter-Reihe bekommt eine imposante neue Grafik-Engine spendiert, die auf den Namen Slipspace Engine hört. Der knapp zwei Minuten lange Trailer zeigt, zu was die Engine fähig ist. Inhaltlich ist zum Shooter noch nichts bekannt, offensichtlich kehren aber bekannte Elemente wie eine Ringwelt, ODST-Truppen und natürlich der Master Chief zurück.
Mehr: Vorschau-Video zu Halo: Infinite
Ein Release-Datum oder auch nur ein Veröffentlichungsfenster hat Halo Infinite jedoch nicht. Es ist davon auszugehen, dass der Shooter für Xbox One und mit Play Anywhere für den PC erscheint.
Halo: Infinite angekündigt, Slipstream Engine vorgestellt
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