Das Actionspiel Extinction wird seine Geschichte sowohl in Zeichentrick-Zwischensequenzen als auch in Szenen in der Spielgrafik erzählen, wenn es am 10. April 2018 für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht wird. In diesem Trailer gibt es einen kleinen Ausblick auf die unterschiedlichen Stile, die für das Storytelling im Spiel verwendet werden. Außerdem bekommen wir eine kleine Zusammenfassung der Hintergrundgeschichte und Spielwelt und am Ende gibt es noch ein paar Szenen aus dem eigentlichen Spiel.
In Extincition kämpfen wir nämlich nicht nur gegen kleine Gruppen von normal großen Gegnern, sondern auch gegen Oger, die größer sind als Häuser. An denen müssen wir im Stil von Shadow of the Colossus hinaufklettern, um ihnen Körperteile abzuschlagen. Wer das mal im Detail sehen will, kann sich unser Angespielt-Video zu Extinction ansehen.
Video zum Thema: Warum ist Extinction ein Vollpreisspiel?
Eigentlich soll der Story- und Feature-Trailer zu Extinction erklären, worum es in dem Action-Adventure geht, nämlich dem Kampf gegen riesige Oger, an denen man im Stil von Shadow of the Colossus hinaufklettern muss, um ihnen dann den Kopf oder andere Körperteile abzuschlagen. Und tatsächlich zeigt das Video davon auch genug.
Los geht es aber erstmal mit einem Hinweis, dass Extinction keinerlei Microtransaktionen enthalten soll.
Neben einer kleinen Zusammenfassung zur Geschichte und den Hintergründen der Spielwelt bekommen wir im Video auch einen Ausblick auf die Zeichentrick-Zwischensequenzen. Danach geht es mit Erklärungen zum Gameplay und vielen Kampfszenen weiter.
Extinction kommt am 10. April 2018 für PC, PS4 und Xbox One und im Interview erklärte uns Executive Producer Derek Neal vor einigen Wochen, warum das Spiel ein Vollpreistitel ist.
Mehr Gameplay? Unser Vorschau-Video zu Extinction
Die Macher von Killer Instinct arbeiten an ihrem nächsten Spiel, Extinction. Iron Galaxy wollen das Actionspiel im ersten Halbjahr 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen und haben uns vor ein paar Tagen mit einer Demo-Version in der Redaktion besucht.
Im Video zeigen wir Gameplay aus der Demo von Extinction, erklären, worum es in dem Spiel eigentlich geht und liefern ein erstes Angespielt-Fazit zur Vorschauversion auf dem PC.
Mehr zu den Hintergründen der Entwicklung gibt's in GameStar TV. Produzent Derek Neal vom Publisher Maximum Games erklärt, warum das Spiel einen neuen Namen bekam, wieso Extinction als Vollpreisspiel verkauft wird und wie man die Erwartungshaltung der Kunden beeinflussen kann. Natürlich geht es auch um den Vergleich mit Attack on Titan, der bei diesem Spiel immer schnell zum Thema wird.
Extinction nimmt euch mit in eine Welt, in der gigantische Fantasy-Wesen der Menschheit den Garaus machen wollen. Uns erinnert das neue Action-Spiel an eine Mischung aus dem beliebten Anime Attack on Titan und Shadow of the Colossus. Der neue Gameplay-Trailer zeigt den Widerstand der Menschen trotz der offenbar hoffnungslosen Situation, in der sie sich befinden.
Wir sehen Avil, einen ausgebildeten Krieger, der den Kampf gegen die blutrünstigen Bestien aufnimmt. Der schnelle Schnitt des Videos lässt uns Auszüge aus seinen Schlachten miterleben; dabei kommen auch Avils Greifhaken und seine lodernde Klinge zum Einsatz. Extinction kommt voraussichtlich Anfang 2018 für PS4, Xbox One und PC auf den Markt.
Extinction erinnert ein wenig an eine spielbare Version des beliebten Animes Attack on Titan: Wir müssen gigantische Oger erlegen, die die Menschheit bedrohen.
Wir sind Avil, ein sogenannter Sentinel, die als einzige die Ausbildung besitzen, die riesigen Ravenii genannten Oger zu erlegen. Das erste Gameplay zum Spiel zeigt zwei Kämpfe gegen Oger. Beide sind unterschiedlich stark gepanzert, sodass die gleiche Strategie nicht immer funktioniert, zudem bedeutet ein Treffer selbst bei Schwachen Ogern den sorfortigen Tod.
Wir müssen versuchen, die Monster zu demobilisieren, indem wir ihnen nach und nach die Körperteile abhacken, erst dann können wir raufklettern und zum töden Schlag auf den Kopf ansetzen. Vorher müssen wir aber noch ihre Horden aus Untergebenen wegmetzeln. Ziel des Spiels ist es, die letzten menschlichen Siedlungen zu beschützen, denn die Menschen sind schon einmal fast von den Ravenii ausgelöscht worden.
Um die riesigen Oger zu erlegen, müssen wir uns blitzschnell bewegen: Wir können Doppelsprünge einsetzen, an Wändenlaufen oder über den Greifhaken die Zeit kurzzeitig verlangsamen. Mehr zum Gameplay kann man in unserer Spielvorstellung nachlesen.
Das Video wird von einem Entwickler kommentiert und wanrt vorab, dass es sich um einen frühen Alpha-Build handelt. Extinction soll Anfang 2018 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.
Der Ankündigungs-Trailer zu Extinction macht schnell klar, worum es in dem PvE-Actionspiel geht: Horden von Ogern greifen die Menschen an und natürlich kann nur ein Held (in Form der Spielfigur Avil) sie aufhalten. Neben kleinem Fußvolk stellen sich dem einsamen Krieger haushohe Bosse in den Weg - und das gleich im Dutzend.
Wie im Render-Video soll man diese Hünen durch Geschwindigkeit und akrobatische Moves ausmanövrieren und sie Stück für Stück auseinandernehmen können - der Kandidat im Trailer verliert z.B. einen Arm und danach seinen Kopf.
Extinction bietet eine Story-Kampagne für Solo-Spieler, in der Zivilisten und ihre Städte vor der Monster-Invasion beschützt werden müssen. Interaktive und komplett dynamisch zerstörbare Umgebungen sowie die große Bewegungsfreiheit mit Parkour-Elementen sollen laut Entwickler für Abwechslung sorgen.
Spieler sollen auch eigene Szenarien erstellen und darin online mit anderen um den Highscore kämpfen können oder im Horde-Modus endlos Wellen von Ogern abwehren.
Extinction erscheint im ersten Quartal 2018 für PS4, PC und Xbox One.