Everything vom Entwickler David OReilly schreibt sich auf die Fahnen, den Spieler als »alles« spielen zu lassen. Wir haben das komplett bescheuerte Entdeckungsspiel mit Philosophie-Einschlag ausprobiert und versuchen im Was-ist-Video zu klären, ob Everything überhaupt als Spiel durchgeht und wo die Grenzen der Unendlichkeit liegen.
Neben all dem Blödsinn wird's in Everything aber auch philosophisch. Denn nicht nur die Gedanken der Objekte, sondern auch die Audio-Aufnahmen von Philosoph Allan Watts sorgen kombiniert mit dem Quatsch für eine ganz einzigartige Stimmung.
Zunächst gibt's Everything nur für 14,99 Euro im PSN für die PS4, eine PC-Version soll am 21. April auf Steam folgen.
Der Launch-Trailer zu Everything zeigt eine Mischung aus Gameplay-Szenen und Zwischensequenzen.
Bei Everything handelt es sich um eine Art Simulation, bei der alle Natursysteme behandelt werden - vom Mikro- bis hin zum Makrokosmos. Spieler erleben das Geschehen dabei als Kleinstlebeweisen, Tiere, Planeten oder selbst aus der Perspektive einer ganzen Galaxie. Verpflichtende Ziele und Aufgaben gibt es bei der Erkundung der prozedural generierten Open-World nicht. Vielmehr soll Everything laut dem Entwickler Daid OReily »eine neue Sicht auf das Leben« vermitteln.
Der Steam-Release von Everything erfolgt am 22. April 2017, für die PlayStation 4 ist das Spiel bereits seit März verfügbar.
Es gibt viele Spieler, die einen gewissen Größenwahn pflegen. Doch anders als beispielsweise No Man's Sky, das uns ein ganzes Universum erforschen lässt, will das PS4-exklusive Everything noch einen Schritt weitergehen. Das neue Projekt von Mountain-Macher David OReilly will uns nämlich gleich alles bieten und jeden DNA-Strang, jede Pflanze, jedes Tier und sogar Planeten sowie Galaxien spielbar machen.
Richtig gehört, alles was existiert, soll in Everything von uns gesteuert werden können. Um dieses ambitionierte Konzept etwas genauer zu erklären, gibt es jetzt einen 11-minütigen Gameplay-Trailer zu Everything, der uns zeigt, wie das am Ende aussehen soll. Kommentiert wird diese Erfahrung der gesammelten Existenzen vom britischen Philosophen Alan Watts.
Everything kann ab sofort im PlayStation Store vorbestellt werden und wer direkt zuschlägt, kann als PS Plus-Nutzer 20% auf den Einkaufspreis sparen. Release-Termin ist der 21. März 2017.