Viele Spiele bieten heutzutage eine Menge Inhalt - manchmal sogar zu viel. Aber es gibt eben auch immer wieder diese Titel, bei denen man selbst nach dem Abspann nicht genug von der Welt, dem Gameplay, oder sogar der Story hat. Manchmal muss das auch gar nicht das Ende bedeuten, DLCs beziehungsweise Addons sei Dank!
Wir haben deswegen einen Ausflug in diverse Welten gemacht, die dank ihrer Erweiterungen noch eine ganz Spur besser wurden, oder zumindest auf konstant hohem Niveau weitergegangen sind. Wir haben uns in dieser Liste auf die letzten drei Jahre konzentriert, sonst würde das Video ebenfalls kein Ende mehr nehmen.
Ein gutes Spiel ist genau dann vorbei, wenn es vorbei sein sollte. Es gibt aber eben auch diese Titel, die am liebsten überhaupt nicht mehr enden sollen - und die trotzdem durchgehend hohe Qualität bieten. Um genau diese Abenteuer soll es hier gehen, mit Fokus auf Einzelspieler-Kampagnen.
Denn prozedural generierte Spiele können mit Leichtigkeit quasi unendlich viel Inhalte bieten. Was sind aber die unserer Meinung nach besten Kampagnen, die noch von Hand gebaut wurden? Wir stellen euch hier 17 Titel der letzten zehn Jahre vor, mit denen ihr euch über jede Spieleflaute hinwegtrösten könnt. Nicht mit dabei sind The Witcher 3 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Als id Software 2016 mit Doom die beliebte Shooter-Reihe wiederbelebte, war die Freude in der Fangemeinde groß. Kein Wunder, das neue Doom gilt als fantastisches Spiel. Eigentlich schwierig, da noch einen draufzusetzen. Doch im März 2020 schaffte der Nachfolger Doom Eternal genau das. Der schnelle Shooter überzeugte mit rasantem Gameplay und knackig scharfer Grafik.
Das klingt wie gemacht für die neue Konsolengeneration und technische Verbesserungen wie Raytracing. Seit Juli 2021 ist es auch endlich soweit: Das Raytracing Upgrade für Playstation 5 und Xbox Series X steht zum Download bereit. Wir haben uns die beiden Modi "Balanced" und "Raytracing" mal genauer angeschaut und Texturen, Spiegelungen, Details oder auch die Framerate verglichen.
Das neue Update 6 für Doom Eternal richtet sich in erster Linie an Besitzer von Next-Gen-Konsolen: Für die PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S enthält der Patch neue Grafikmodi, wodurch bis zu 120 Bilder pro Sekunde möglich sind.
PC-Spieler dürfen sich aber ebenso freuen, denn mit dem Update gibt es nun endlich die Raytracing-Unterstützung. Eine geeignete RTX-Grafikkarte vorausgesetzt, könnt ihr die Grafikoption aktivieren und euch über bessere Reflexionen erfreuen. Zusätzlich enthält das Update mit Taras Nabad ein neues Master-Level und mit Korrosion eine neue Map für den Battlemode.
Das Update ist ab sofort für alle Plattformen verfügbar.
In Doom geht's nur ums Geballer? Von wegen: Seit dem Reboot 2016 nimmt die Story einen überraschend großen Platz in der Shooter-Serie ein. Vor allem in Doom Eternal und den DLC stellen sich Fragen wie: Was ist Argent-Energie eigentlich genau? Wer ist Samuel Hayden? Wie landete der Doom Slayer in einem Sarkophag?
In diesem Video gehen Community-Managerin Eva Sykora von Bethesda und der Spielejournalist Stephan Freundorfer (GamePro, Retro Gamer, GamesMarkt) genau diesen Fragen auf den Grund und fassen die Prämisse der neuen Doom-Spiele in 10 Minuten zusammen.
Falls ihr euch noch tiefer in die Lore und das Doom-Universum einlesen wollt, haben wir eine Zusammenfassung der Geschehnisse vor Doom Eternal für euch!
Die Geschichte von Doom Eternal kommt jetzt zu einem spektakulären Ende: Mit dem finalen DLC The Ancient Gods - Part 2 bricht die letzte Schlacht zwischen der Hölle und ihren Widersachern aus.
Der Slayer bekommt dabei offenbar Unterstützung: Eine ganze Armee von Night Sentinels und sogar ein Drachen-Reittier stehen an seiner Seite.
Der Trailer zeigt außerdem einige der neuen Waffen und Gegnertypen aus The Ancient Gods - Part 2 und verrät den Release: Schon am 18. März ist es soweit.
Mit The Ancient Gods: Part 2 steht der zweite und letzte DLC für Doom: Eternal in den Startlöchern. Die Erweiterung soll die Geschichte rund um den Doom-Slayer beenden. Jetzt gibt uns dieser kurze Teaserclip einen ersten Eindruck aus The Ancient Gods 2, der komplette Trailer folgt am 17. März.
Die Erweiterung wird wohl im Gegensatz zum Hauptprogramm und dem ersten DLC wesentlich farbenfroher ausfallen, als von der Shooter-Reihe gewohnt. Denn wie Leaks bereits zeigten wird es auf die zerstörte Erde gehen, die zu Teilen von der Natur zurückerobert wurde.
Auch der zweite Teil des DLC dürfte zudem den Schwierigkeitsgrad noch einmal aufdrehen. Denn nicht nur war schon The Ancient Gods: Part 1 richtig hart, auch veröffentlichte der Entwickler Ende 2020 ein kostenloses Update, das ebenfalls mit einem härteren Spielmodus daherkam.
Das vierte Update zu Doom Eternal lässt euch Dämonen im Gore Nest genannten Master Level verprügeln. Und wer hier ganz ohne Probleme durchfegt, kann sich an einem neuen Schwierigkeitsgrad versuchen. Mehr zu dem Patch gibt es in unserer News.
Doom Eternal fährt im neuen Trailer zum ersten Teil der Erweiterung Ancient Gods die standesgemäß großen Geschütze auf. Der Slayer stellt sich neuen Feinden, neuen Missionen und natürlich riesigen Endgegnern.
Ein kurzer Teaser-Trailer zeigt erstmals Szenen aus dem »The Ancient Gods« genannten Singleplayer-DLC für Doom: Eternal. Unter anderem seht ihr neue Gebiete und Gegner und erfahrt zudem ein wenig über die Geschichte der Erweiterung. Mehr zum Addon erfahrt ihr in unserer News.