Stars in Videospielen sind nicht erst seit Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 oder Mads Mikkelsen in Death Stranding beliebt. Seit den Achtzigern treibt es die Helden der großen Leinwand auf den kleinen Bildschirm. In unserem Video werfen wir einen Blick auf den allerersten Auftritt eines Schauspielers in einem Spiel, reisen mit euch durch Pleiten, Pech und großes Kino der Neunziger und Nuller Jahre und werfen einen Blick auf all das, was noch kommt.
Wie ist es um Stars in Spielen heute bestellt? Was hat sich verändert? Und was bringt uns die Zukunft? Wir haben die wichtigsten Auftritte für euch zusammengefasst.
Weiter geht es auch diese Woche mit den Easter Eggs in Spielen. Folge 2 zeigt Geheimnisse aus dem neuen PS4-Spiel Detroit: Become Human und dem PC- und Xbox-One-Titel State of Decay 2. Außerdem ist als Klassiker ein Easter Egg aus dem ersten Command and Conquer von 1995 dabei, genau genommen allerdings aus dessen Missions-Addon Covert Operationes.
Wie das mit dem Easter-Egg bei State of Decay 2 genau funktioniert, seht ihr im Video von Maka91Productions.
Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de
Passend zum Release von Detroit: Become Human am 25. Mai erscheint der Launchtrailer, der zum ersten Mal andeutet, wie sich die Geschichten der drei Hauptfiguren Kara, Markus und Connor im Spiel überschneiden könnten. Die drei sind Androiden, die sich in einer fiktiven Zukunft mit dem Menschwerden auseinandersetzen müssen.
Interessenkonflikt
Klingt auf den ersten Blick sehr abstrakt, sorgt im Spiel aber für unheimlich spannende Momente. Zum Beispiel, wenn wir in der Rolle der Androidin Kara entscheiden müssen, ob wir ein kleines Mädchen in ihrer Obhut gegen dessen gewalttätigen Vater verteidigen, obwohl dieser Karas Besitzer ist. Oder ob wir uns mit Pfleger Markus dem Androiden-Widerstand anschließen und herausfinden, wie weit wir bereit sind zu gehen, um in Freiheit leben zu können.
Im Trailer treffen die Figuren aufeinander und sorgen so für ganz eigene Konflikte. Was passiert, wenn der Androiden-Rebell Markus auf Connor trifft, dessen Aufgabe es ist, Abtrünnige wie ihn zu finden und festzunehmen? Der Ausgang der Geschichte liegt laut Entwickler Quantic Dreams ganz bei uns. Wie das ins Spiel integriert ist, ob sich Detroit an seinen Vorgängern Heavy Rain und Beyond: Two Souls orientiert oder vielleicht ganz anders mit Entscheidungsfreiheit umgeht, seht ihr in unserer Preview und schon bald in unserem Test zu Detroit: Become Human.
Der zur Paris Games Week veröffentlichte Trailer zu Detroit: Become Human präsentiert uns eine alte Bekannte: Kara, die künstliche Intelligenz mit der einst alles begann. Dieses Mal erfahren wir, wofür die Kara-Einheit eigentlich gebaut wurde: als Nanny.
Der Gameplay-Trailer zeigt uns allerdings nicht nur Kara, sondern auch ihren Schützling und deren Vater sowie die schwerwiegenden Folgen, die eine einzige Entscheidung in Detroit: Become Human haben können. In der gezeigten Szene geht es nicht nur um Karas Leben, sondern auch um das eines kleinen Mädchens, das von seinem Vater bedroht wird.
Detroit: Become Human erscheint 2018 exklusiv für PS4.
Auf der gamescom 2017 hat uns Guillaume de Fondaumiere, der CEO des Entwicklers Quantic Dream und Executive Producer von Detroit: Become Human besucht. Im #gamestarcampt-Studio spielen wir die komplette Messe-Demo des futuristischen Thrillers durch.
Darin erleben wir aus der Sicht des Androiden Connor eine Geiselnahme. Connor soll im Auftrag der Polizei die Verhandlungen führen und dabei einen durchgedrehten Androiden aufhalten. Denn der droht, ein kleines Mädchen zu töten. Connor bleibt dabei nur wenig Zeit, die Wohnung des Opfers zu durchsuchen und so die nötigen Hinweise zu finden, die den Täter zum Aufgeben bewegen.
Dem Spieler steht es dabei frei, ob er sofort zum Geiselnehmer stürmt und die Situation mit Gewalt löst, oder versucht sich durch aufmerksame Spurensuche in die Situation des Täters zu versetzen.
Detroit: Become Human erscheint 2018 exklusiv für PS4.
Die Sony-PK hatte neben dem großen Highlight Spider-Man zahlreiche kleine Höhepunkte, die wir in diesem Video zeigen wollen:
Den Anfang macht Shadow of the Colossus für die PS4, das den Must-Play-Klassiker noch einmal mit hübscherer Grafik neu auflegt. Es gab bereits eine Remastered-Version für die PS3.
Auch God of War wurde erneut gezeigt, diesmal mit Kratos und seinem Sohn in Kampfaction. Positiv fällt auch der Settingwechsel auf: Diesmal tauchen wir in die nordische Mythologie ein und bewegen uns durch ein verschneites Land.
Days Gone will mit seiner Zombiewelt wiederum The Last of Us Konkurrenz machen, das dieses Jahr nicht vertreten war. Vor allem die großen Zombie-Herden und mutierten Tiere sind beeindruckend, auch wenn das Ganze spielerisch noch etwas clunky wirkt.
Detroit: Become Human wurde mit einer längeren Demo gezeigt, der interaktive Film rund um künstliche Menschen hat einen starken Story-Fokus.
Monster Hunter World war wohl die größte Überraschung der Sony-Show, es kommt nämlich auch als erstes Monster Hunter überhaupt für PC. Kurze Erklärung für die PC-Spieler: Monster Hunter lebt ähnlich wie Diablo von seiner Loot-Spirale, man kämpft, sammelt Ressourcen und verbessert seine Rüstungen und Waffen. Der neue Teil soll einsteigerfreundlicher sein als die komplexen Vorgänger.
Auch Call of Duty: WW2 wurde mit neuem Gameplay gezeigt, das sich sehen lassen konnte.
Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider und Mirco Kämpfer von der Gamepro reden über die spannendesten Titel der Sony-PK und darüber, worauf wir uns freuen können.
E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews
Das Quantic Dream-Spiel Detroit: Become Human zeigt sich in einem neuen ausführlichen E3 2017-Trailer, der uns mit Marcus den Anführer der Androiden-Rebellion vorstellt. Detroit erscheint exklusiv für die PS4.
Wenn künstliche Intelligenz eine Stufe erreicht, die unserer eigenen in nichts mehr nachsteht, haben wir Menschen dann trotzdem das Recht, diese Wesen wie Werkzeuge oder Sklaven zu behandeln? Oder müssen wir unseren »Brüdern« und »Schwestern« zugestehen, ihren eigenen Weg zu gehen?
Detroit: Become Human ist ein echtes David-Cage-Spiel, genau wie zuvor Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Fahrenheit. Entsprechend komplex soll die Handlung sein, mit zahlreichen Verzweigungen. Unser Studiogast Guillaume de Fondaumiere, CEO von Quantic Dream, erklärt uns, wie sein Spiel den Erwartungen gerecht werden will.
Zur E3 2016 stellt der Gameplay-Trailer von Detroid: Become Human den zweiten spielbaren Helden aus David Cages interaktivem Thriller vor. Der Android Connor hilft der Polizei beim Schnappen und Neutralisieren von anderen, »fehlgeleiteten« Androiden. Im Trailer zeigt das Spiel deutlich die Zwei-Klassen-Gesellschaft zwischen Menschen und Maschinen, die hier eine große Rolle spielen werden. Und er zeigt genauso die bombastische Grafik des Adventures.
Themen am 28. Oktober 2015: Neue Spiele-Ankündigungen zu Gran Turismo Sport, Detroit, Boundless & Robinson; Uncharted-4-Multiplayer nur in 900p & Quake-Live-Community stinksauer. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.