2024 ist schon wieder halb vorbei und hat uns mit einigen tollen Spielen beschenkt. Angefangen bei einem neuen Prince of Persia, über den Überraschungshit Stellar Blade bis zu einem Helldivers 2, das ebenfalls überraschend großen Anklang in der Community gefunden hat.
Weil es so viele tolle Spiele 2024 gibt, konzentrieren wir uns in dieser Liste entsprechend auf komplett neue Titel. Ihr findet hier also keine Remaster oder Remakes. Los geht's!
Das Jahr 2024 ist schon fast zur Hälfte rum. Grund genug, damit wir uns noch einmal anschauen, auf welche Spiele-Blockbuster wir uns in den kommenden Wochen und Monaten noch freuen können. Von Rollenspielen über Strategie und Action ist für jeden etwas dabei.
Destiny 2 nährt sich mit seiner achten Erweiterung dem Ende der Licht-und-Dunkelheit-Saga. Diese Geschichte begann einst mit der Veröffentlichung des ersten Destiny und ist im Laufe der Zeit zu einer sehr komplexen Story mit zahlreichen Charakteren herangewachsen.
Der Teaser-Trailer deutet zudem bereits eine Wendung an: Die Rückkehr von Cayde-6. Das ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite war der Charakter bei Fans durchaus beliebt, auf der anderen wird sich der Tod in Destiny 2 dadurch nicht mehr bedrohlich oder final anfühlen: Immerhin können die Toten jederzeit zurückkehren.
The Final Shape hat noch keinen exakten Release-Termin, soll aber im Jahr 2024 erscheinen.
Destiny 2 wird Anfang 2023 um neue Inhalte erweitert. Der Lightfall-DLC bringt eine neue Umgebung, neue Mods und einen Greifhaken. Der MMO-Shooter von Bungie wird regelmäßig mit neuem Content versorgt und weist so auch über fünf Jahre nach dem ursprünglichen Release noch ordentliche Spielerzahlen auf. Lightfall liefert jetzt eine neue futuristische, neonstrahlende Stadt, eine komplett neue Rasse und führt die Story weiter.
Die gruseligste Nacht des Jahr steht schon bald vor der Tür: Halloween. Und wie jedes Jahr wird auch in Destiny 2 gefeiert.
Vom 12. Oktober bis zum 2. November läuft im Online-Shooter das Festival der Verlorenen. Im Rahmen der Aktivitäten könnt ihr drei verschiedene Heimgesuchte Sektoren begehen, um Jagd auf Feinde und neue Beute zu machen. Darüber hinaus könnt ihr einen exotischen Sparrow und weitere Prämien freischalten, sowie im Everversum-Store kosmetische Gegenstände kaufen.
In welchen Spielen sonst noch Halloween gefeiert wird, verraten wir euch in unserer Übersicht.
Bungies Pläne für Destiny 2 sind noch lange nicht am Ende. Im Rahmen eines Livestreams enthüllte der Entwickler die bereits zuvor angekündigte vierte Erweiterung Witch Queen.
Dieses Mal geht es für die Hüter in den Kampf gegen Savathûn, die sogenannte Hexenkönigin und Schwester des einstigen Bösewichts Oryx. Der Kampf findet jedoch nicht in der klassischen Welt statt, sondern versetzt euch in Savathûns Thronwelt, in der neuartige Hive-Gegner warten. Die Antagonistin hat es nämlich geschafft, sich das Licht anzueignen und ihre Anhänger damit auszustatten.
Neben dem neuen Ort und der Kampagne, die dieses Mal auch in einem höheren Schwierigkeitsgrad mit besserer Belohnung spielbar ist, gibt es außerdem Waffen-Crafting, mit der Glefe einen neuen Waffentyp, eine neue Sechs-Spieler-Aktivität, einen neuen Raid und mehr.
Alle Informationen zur neuen Erweiterung findet ihr ausführlich vorgestellt bei unseren Kollegen von MeinMMO, die den Livestream von Anfang an begleitet haben.
Destiny 2: Witch Queen erscheint übrigens am 22. Februar 2022 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Google Stadia. Bis dahin läuft in Destiny 2 die Saison der Verlorenen, die die Story der kommenden Erweiterung einleitet.
Mit der Gläsernen Kammer ist aktuell wieder ein Raid in Destiny 2 verfügbar, den alteingesessene Fans des Spiels bereits in- und auswendig kennen. Kein Problem, gilt die anspruchsvolle Herausforderungen unter Spielern doch als echter "Klassiker". Jetzt hat die Gläserne Kammer abermals wieder ihre Pforten geöffnet und diesen Anlass feiert Entwickler Bungie nun mit einem neuen Trailer. Wer sich in den Raid wagt, der kann sich möglicherweise über seltene und besonders lohnende Prämien freuen. Doch um das zu schaffen, solltet ihr allemal ein kompetentes Team in die Schlacht führen.
Der neue Trailer für Destiny 2: Beyond Light stellt die Stasis-Subklassen für Titan, Warlock und Jäger genauer vor. Die nutzen Eis, Lawinen und Schneestürme (neben Ark, Solar und Void - also Elektro, Feuer und Leere/Dunkelheit) als Waffe gegen die Dunkelheit - die böse Macht im Universum, die mittlerweile die Erde und den Reisenden erreicht hat. Die Subklasse bestimmt eure Spezialangriffe wie Granaten, sowie den mächtigen Superangriff.
- Die neue Warlock-Subklasse heißt Shadebinder und nutzt Frost für ihre Superangriffe. Sie friert ihre Feinde ein und lässt sie zersplittern.
- Beim Jäger kommt der Revenant dazu, der einen eisigen Sturm auf Gegner loslässt, indem er seine Klinge nach ihnen wirft.
- Zu den Titan-Subklassen gesellt sich der Behemoth, der über seine Lawine ganze Gegnerhorden plattmachen kann.
Beyond Light erscheint am 10. November 2020 für PC, PS4 und Xbox One und ist bereits vorbestellbar. Wer die Deluxe Edition vorbestellt, erhält sofort Ingame-Rewards für Destiny 2 - unter anderem das exotische Pulse Rifle "No Time To Explain".
Destiny 2 gibt es jetzt als Free2Play-Spiel und beim Start der kostenlosen Version, Destiny 2: New Light genannt, wollten so viele Spieler den Shooter ausprobieren, dass gleich mal die Server völlig überlastet waren.
Aber kommt man eigentlich zu spät zu Destiny, wenn man jetzt erst anfängt. Immerhin hat das Spiel schon einige Seasons und Veränderungen hinter sich? Und wie wichtig nimmt Entwickler Bungie das Spiel überhaupt noch, wenn jetzt so viel davon kostenlos zugänglich ist?
Wir fragen den Destiny-2-Experten Nils Wernle, der Spielern auf seinem YouTube-Kanal Nexxoss Gaming regelmäßig mit Guides und Tipps weiterhilft.
»Games as a Service« sollte eigentlich ein Qualitätssiegel für Spiele sein, ein Bekenntnis für die kontinuierliche Verbesserung und Erweiterung des Produkts nach der Veröffentlichung. Doch Spiele wie Fallout 76, Destiny und zuletzt auch Anthem verdrehen die Idee und vertrösten zahlende Kunden auf später.
Aus »Das wird sogar noch besser« ist inzwischen viel zu oft ein »Das-wird-ja-irgendwann-noch-gut« geworden. So werden unfertige Spiele zum Release durchgewunken und entschuldigt - und das nicht nur von den Entwicklern selbst, sondern auch immer häufiger von den Kunden selbst.
Unser Autor Christian Fritz Schneider erklärt im Video-Kommentar, wie einige Service-Games einen alten Abwehr-Reflex zum Teil ihrer Veröffentlichungs-Strategie gemacht haben und so den »Service« nicht mehr vom Anbieter zum Kunden, sondern andersherum laufen lassen.