- PC
Der Sensemann hat keine Lust mehr auf das antiquierte Seelen-Sammeln und kündigt deshalb seinen Angestellten-Job um sich mit dem jungen Start-Up-Unternehmen »Death Inc« selbstständig zu machen. Aufgabe des Spielers: Sterben soll wieder hip werden. Dazu verteilt man im England des 17. Jahrhunderts die Pest, luchst der Konkurrenz Seelen ab, baut die eigenen Büros aus und wird so nach und nach zur Nr.1-Adresse für’s Ableben. Entwickelt wird das Strategie-Spiel mit den drei P »Plagen, Pest und Profit« vom Indie-Team Ambient Studios. Nach der gescheiterten Kickstarter-Kampagne musste das Entwickler-Studio allerdings im April 2013 schließen, die Arbeit am Spiel wurde eingestellt.
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