Das gefeierte und vielfach ausgezeichnete Dead Cells bekommt mit Fatal Falls bald seine zweite Bezahl-Erweiterung. Der DLC erscheint am 26. Januar 2021 (via Steam und auf Konsolen) und wird rund 5 Euro kosten. Der Trailer zeigt nun, auf was sich Käufer freuen dürfen!
Mit Fractured Shrines und The Undying Shores könnt ihr in Fatal Falls zwei neue Biome erkunden, die durch anspruchsvolle Leveldesign „neue strategische Herausforderungen stellen und noch mehr Abwechslung bieten sollen“, so die Entwickler.
Am Ende der neuen Gebiete trefft ihr außerdem auf einen neuen Endgegner – ein Gärtner mit einer fiesen Sense bewaffnet im verfallenen Mausoleum auf euch wartet.
Dead Cells mauserte sich nach seinem Release 2018 schnell vom Geheimtipp zum Millionen-Seller und kann sich mit einem Metascore von 89 und 96 Prozent positiven Steam-Reviews zu Recht als Ausnahmetitel bezeichnen.
Der Entwickler von Dead Cells - Motion Twin - hat in Vorbereitung auf den kostenlosen »Rise of the Giant«-DLC einen kurzen Trailer im Cartoon-Stil veröffentlicht. In dem trifft der kopflose Protagonist des Spiels auf allerlei Monster und nimmt den Kampf mit dem neuen Giganten auf. Ob er erfolgreich ist, oder einer der zahlreichen Tode des Roguelites stirbt, erfahrt ihr im Video.
Das Mini-Addon erweitert den Titel um besonders schwere Inhalte. Nur die besten Spieler werden es zum Beispiel schaffen den geheimen Bonus-Dungeon und den darin erscheinenden Bossgegner, der zu einem alternativen Ende führt, zu erreichen. Außerdem könnt ihr jetzt neue Skins freischalten und es gibt allerlei neue Waffen.
Dead Cells: Rise of the Giant erscheint am 28. März 2019. Mehr zum Gratis-DLC erfahrt ihr in unserer dazugehörigen News.
Ob ein Spiel leicht oder eher schwer ist, hängt meistens von zwei Faktoren ab: Wie empfindet es der Spieler, und was hat er eingestellt. Aber es gibt auch Spiele, die auch objektiv einfach bockschwer sind und keine Möglichkeit bieten, den Schwierigkeitsgrad einzustellen.
In diesem Video wollen wir euch fünf Spiele vorstellen, die so schwer sind, dass es manchmal weh tut, die aber trotzdem den einen, anderen und auch dritten Versuch wert sind. Dabei beschränken wir uns auf Spiele, die nicht älter sind als fünf Jahre. Ein paar ältere Vertreter dieser Kategorie haben wir euch in den Artikeln Die zehn schwersten Spiele aller Zeiten - Hart! Härter! Frustrierend! und Zehn weitere richtig schwere Spiele zusammengesucht.
Plus: Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss?
Was haltet ihr von unserer Liste? Gibt es ein Spiel, das wir in einem eventuellen Teil 2 unbedingt bedenken sollten? Schreibt es uns in die Kommentare!
Ein neuer Trailer zu Dead Cells zeigt das Ende der Early-Access-Phase des Roguelike-Metroidvanias und damit den offiziellen Release-Termin: Am 7. August 2018 ist es für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch soweit.
Der Trailer zeigt außerdem noch einige Gameplay-Szenen. Man erkundet nach und nach die Spielwelt in der sich haufenweise Geheimgänge und Bonus-Räume verstecken und muss sich dabei Gefahren stellen, die zum Permadeath führen können. Auch wenn sich Dead Cells aus der 2D-Ansicht spielt, haben die wuchtigen Kämpfe etwas von Dark Souls. Wir müssen gegen unterschiedliche kleinere Gegner und Bosse antreten und ihre Bewegungsmuster durchschauen.
In unserem Wast-ist-Video gehen wir genauer auf das Spielprinzip und seinen Charme ein.
Auf kaum einer anderen Plattform gibt es so große Qualitätsunterschiede wie in Steams Early-Access-Programm. Einerseits gibt es unzählige Titel, die in einem miserablen Zustand sind, über Jahre hinweg kaum Fortschritte machen oder sogar wieder komplett in der Versenkung verschwinden. Von regelrechten Betrugsfällen ganz zu schweigen. Diesen Negativbeispielen haben wir uns bereits ausführlich in unseren Videos Steam - Die 5 größten Early-Access-Fails sowie Steam - Die größten Early-Access-Fails: Teil 2 gewidmet.
Andererseits gibt es aber ebenso immer mal wieder auch Spiele, die zeigen, welches Potenzial in Steam Early Access schlummert. Nämlich wenn aus einer tollen Grundidee nach und nach ein ganz besonderes Spielerlebnis abseits des Mainstreams entsteht, das dank Einbeziehung der Community mit jedem Update noch besser wird.
Und um genau solche Spiele soll es in diesem Video gehen, in dem wir euch fünf aus unserer Sicht besonders vielversprechende Titel vorstellen und erklären, warum sie eure Aufmerksamkeit verdienen.
Natürlich ist dies nur eine kleine persönliche Auswahl der GameStar-Redaktion. Schreibt uns eure Empfehlungen gern in die Kommentare und wer weiß, vielleicht gibt's dann schon bald ein zweites Video mit den Empfehlungen der GameStar-Community.
Die Entwickler von Motion Twin landen gleich mit ihrem ersten Spiel einen kleinen Steam-Hit, zumindest wenn man nach User-Wertungen geht. Die Community bewertet das Rogue-Like zum größten Teil äußerst positiv. Der bereits etablierte Pixel-Look und der gehobene Schwierigkeitsgrad sind mittlerweile bekannt für das Genre.
Dead Cells sticht durch ein sehr flüssiges Spielgefühl, tolle Animationen und eine Vielzahl von verschiedenen Waffen und Power-Ups heraus. Schon im Ladescreen erinnert der 2D-Plattformer frappierend an Klassiker wie Castlevania. Nur mit einem Schwert bewaffnet kämpfen wir uns durch ein von Monstern bevölkertes, per Zufall generiertes Schloss. Auf unserer Reise finden wir Waffen, Spezial-Gegenstände wie Bärenfallen oder Blendgranaten und verbessern unsere Fähigkeiten.
Clape stellt im Video den Anfang des Spiels vor, erklärt die Spielmechanik und geht zusammen mit Christian Schneider der Frage auf den Grund, warum gerade dieser Genre-Abeger so viele gute Bewertungen abräumt.
Dead Cells startet am 10. Mai 2017 in die Early-Access-Phase. Es handelt sich dabei um ein Spiel des neu geschaffenen Genres RogueVania - im Grunde also eine Gameplay-Mischung, die an Metroid, Castlevania und Roguelike-Titel erinnert.
Was es damit auf sich hat, verrät der Launch-Trailer zum baldigen Early-Access-Start. Darin sind erste Gameplay-Szenen zu sehen.
Dead Cells: Mix aus Dark Souls und Castlevania hat Release-Termin bei Steam