City of Brass ist ein First-Person-Action-Adventure ehemaliger Bioshock-Entwickler mit Roguelite-Elementen. Der Spieler ist wie Indiana Jones als Dieb in einer arabischen Stadt unterwegs und muss sich mit Säbel, Peitsche und Fallen gegen Angreifer wie fiese Ghule verteidigen, während er nach Schätzen aus 1000 und einer Nacht sucht.
Die Level sind prozedural generiert und verfügen über Permadeath. Wer überleben und den Schatz innerhalb des Zeitlimits an sich bringen will, muss sich schnell und taktisch bewegen. City of Brass ist für PC, PS4 und Xbox One verfügbar.
Für den PC gibt es City of Brass bereits seit September 2017, allerdings nur als unfertige Early-Access-Version auf Steam. Damit soll am 5. Mai 2018 Schluss sein, dann kommt das First-Person-Actionspiel auch für PS4 und Xbox One raus und verlässt auf dem PC den Early Access.
Zum Release am 5. Mai soll es nochmal ein großen Update mit Verbesserungen, Balance-Anpassungen und unter anderem Mixer-Integration geben. So können Stream-Zuschauer über die Microsoft-Plattform Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen.
Die wichtigste Ergänzung wird aber sicherlich der 13. Level sein, der ganz in die Mitte der Stadt führt und besonders schwierig sein woll.
Preis der finalen Version
Wie die Entwickler im Steam-Update ankündigen wird auch die fertige Version des Spiels 20 Dollar kosten, das gilt auch für die Konsolen-Versionen, die ebenfalls als Download angeboten werden. Derzeit kostet das Spiel 23 Euro, ob das Spiel dann auch nur noch 20 Euro kosten wird, ist noch offen.
Außerdem kündigen die Entwickler neue Inhalte und Updates für die Zeit nach dem finalen Release am 5.5. an, sowohl kostenlose Patches als auch kostenpflichtige Erweiterungen.
Worum geht's eigentlich? Vorschau zu City of Brass
City of Brass ist ein neues Spiel ehemaliger Bioshock-Entwickler, das seit heute im Early Access auf Steam verfügbar ist und später noch für PS4 und Xbox One erscheinen soll.
Man erkundet als kühner Dieb im Stil von Indiana Jones eine orientalisch anmutende Stadt, klaut Schätze und kämpft gegen schaurige, übernatürliche Feinde. Als Roguelite verfügt das Spiel dabei über Roguelike-Elemente, ist aber nicht ganz so gnadenlos.
Wir sind mit Krummsäbel und Peitsche bewaffnet und müssen damit Kämpfen oder Fallen entschärfen. Neben den untoten Gegnern gibt es sogar Dschinns, von denen uns die meisten aber freundlich gesinnt sind.
Der Trailer zu City of Brass zeigt die Entstehung der titelgebenden orientalischen Stadt, die von angriffslustigen Skeletten und Geistern heimgesucht wird. Im Roguelike-Actionspiel steuern wir einen Dieb aus der Ego-Ansicht, der sich bewaffnet mit einem Scimitar und einer Peitsche in die verfluchte Stadt wagt.
Ziel ist es, das Ende des Levels zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Stirbt unser Protagonist bei dem Versuch, muss er von neuem beginnen.
Der Trailer zu City of Brass zeigt einige Gameplay-Szenen aus dem Roguelike-Actionspiel. Wir steuern einen Dieb aus der Ego-Ansicht, der sich bewaffnet mit einem Scimitar und einer Peitsche in die titelgebende orientalische Stadt wagt.
Dort trifft er auf angriffslustige Skelette, Geister und jede Menge Fallen. Ziel ist es, das Ende des Levels zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Stirbt unser Protagonist bei dem Versuch, muss er von neuem beginnen.