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Captain of Industry ist eine Mischung aus Aufbauspiel und Wirtschaftssimulation, die die besten Elemente aus Anno, Sim City und Factorio beinhaltet. Auf einer einsamen Insel baut ihr eine neue Zivilisation auf und kurbelt dafür erstmal die Wirtschaft an, indem ihr Rohstoffe veredelt und Warenkreisläufe automatisiert. Auch die Nahrungsmittelversorgung muss sichergestellt sein. Die 3D-Umgebung ist dabei durch Terraforming frei veränderbar. Im Lauf einer Partie (es gibt nur den Endlosmodus, keine Kampagne) erforscht ihr neue Technologien und rüstet auch euer Schiff auf, mit dem ihr die Gewässer um euer Eiland herum erforscht sowie Kämpfe ausfechtet. Das Projekt wird von gerade einmal zwei Menschen entwickelt. Es wurde zuvor erfolgreich auf Kickstarter finanziert und soll sich nun zwei bis drei Jahre im Early Access befinden.
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