Entwicklerteams kündigen gerne mal neue Spiele an und lassen sie dann gleich wieder in der Versenkung verschwinden. The Elder Scrolls 6 feierte diesen Sommer beispielsweise seinen fünften Geburtstag - also zumindest den fünften Geburtstag der ersten Ankündigung. Seitdem haben wir fast nichts mehr von dem Rollenspiel gehört.
Und was ist mit Project Awakening? Sagt euch der Name überhaupt noch was? Ja? Nein? Sag ich doch! Für dieses Video haben wir uns jetzt aber auf die Spur nach einigen dieser Spiele gemacht, die schon viel zu lange angekündigt sind und über die wir trotzdem noch viel zu wenig wissen. Und siehe da, bei ein paar davon gab’s sogar Neuigkeiten.
Ubisoft hält nicht länger hinterm Berg und veröffentlicht die vormals geheimen Gameplay-Szenen aus der E3-Demo von Beyond Good & Evil 2. Dazu kommentieren die Entwickler die gezeigten Videos passend. Bei den Bildern handelt es sich um Prä-Alpha-Aufnahmen.
Anhand dieser erklären die Entwickler grundlegend, worum es sich bei BGE 2 handelt, was das Spiel ausmacht und welche Möglichkeiten die Spieler in der riesigen offenen Spielwelt haben, die sich über mehrere Planeten erstreckt. Spieler sollen sich in die Rolle des Weltraum-Piraten einfühlen können, weshalb Ubisoft großen Wert auf das richtige Ambiente legt.
Auch gehen die Entwickler auf die Augments ein, die sie auch in diesem neuen Gameplay-Video zu BGE 2 gezeigt haben. Diese Implantate geben euren Charakteren besondere Skills, mit denen sie sich einen Vorteil verschaffen können.
Im späteren Verlauf des Videos zu Beyond Good and Evil 2 zeigt Ubisoft die Stadt Ganesha City, indem sie mit der Heldin per Flug-Motorrad durch die riesige Metropole fliegen.
Dabei weist Ubisoft auch nochmal auf das User-Kunstprojekt zu BGE 2 hin, durch das Fans die Möglichkeit bekommen, eigene Kunstwerke ins Spiel zu bringen. Dieses Ansinnen wurde durchaus kontrovers diskutiert, und die Aktion mit Joseph Gordon-Levitts Initiative Hitrecord hatte mit Ausbeutungsvorwürfen zu kämpfen.
Im neuen Gameplay-Video zu Ubisofts in der Entwicklung befindlichem Action-Adventure Beyond Good & Evil 2 gehen die Entwickler auf die Augmentierungen von Freund und Feind ein und zeigen auch neue Fahrzeuge sowie die enormen Ausmaße der Spielwelten.
Augmentierungen in BGE 2 sind Cyberpunk-typische Implantate, welche die natürlichen Körperfunktionen verbessern und erweitern und Spielern Vorteile im Kampf bieten. Sowohl unsere Charaktere, als auch Gegner und andere NPCs können die Augmentierungen verwenden, was bei der Rekrutierung neuer Mitglieder für unsere Piraten-Crew ein interessanter Faktor sein kann. Die Implantate funktionieren wie spezielle Skills - beispielsweise können wir eine Blase erzeugen, die die Zeit verlangsamt oder auch weit entfernte Objekte sehen, indem wir heranzoomen.
Eine der Heldinnen in Beyond Good & Evil 2 erkundet im Gameplay-Trailer Ganesha City, eine von Indien inspirierte Metropole auf dem Mond Soma, mit einem Motorrad-förmigen Fluggerät und einem an Star Wars erinnernden Fighter. Spieler können gar jedes im Spiel vorhandene Fluggerät selbst fliegen. Zudem steht eine breite Palette an Personalisierungsoptionen zur Verfügung.
Um in BGEs riesigem Sonnensystem schnell von einem Punkt zum anderen zu gelangen, könnt ihr jederzeit das Mutterschiff ansteuern. Und auch mitten im Weltraum nahtlos aus eurem Schiff aussteigen, um den luftleeren Raum »zu Fuß« zu erkunden.
Mehr: Ubisoft stellt spielbare Demo bis Ende 2019 in Aussicht
Zurzeit arbeiten eine Reihe von Ubisoft-Studios am lang erwarteten Action-Adventure Beyond Good & Evil 2. Und es sind nicht nur Entwickler, sondern auch Fans: Sie können sich mit eigenen Ideen, Kunstwerken oder Musikstücken im Videospiel verewigen, indem sie auf der Webseite hitrecord.com ihre Werke mit den Entwicklern teilen.
>> Zur Hitrecord-Webseite
Ubisoft hat auf der E3 2018 einen atemberaubend hübschen Cinematic Trailer zu Beyond Good & Evil 2 veröffentlicht, der offenbar auch den Hauptbösewicht des Spiels vorstellt. Und es ist eine alte Bekannte: Jade, die Protagonistin des ersten Teils. Verwirrend: Der zweite Teil ist ein Prequel zum ersten.
Wir werden also erfahren, wie Jade von den Bösen DomZ gerettet wurde und ihr Gedächtnis verlor - und wie der Schiffskoch Pey'j zum ungewöhnlichen Helden wurde, denn das ist die Ausgangslage von Beyond Good & Evil 1.
In Beyond Good and Evil 2 seid ihr Teil einer Piratenbande und erkundet ein riesiges Sonnensystem mit prozedural generierten Planeten. Im neuen Gameplay-Trailer sprechen die Entwickler über die Raumschiffe und die Fortbewegung. Das Video zeigt zudem Motion Capturing für eine Piratin, die wie Jade aus dem ersten Teil mit einem Stab kämpft.
Mit eurem Raumschiff könnt ihr euch frei fortbewegen. Beispielsweise fliegt ihr mit eurem Jäger über ein großes Mutterschiff, springt darüber ab und entert es anschließend mit euren Kampfkünsten. Mit eurem Jetpack kommt ihr ebenfalls schnell voran.
Damit ihr im Multiplayer eure Freunde nicht aus dem Blick verliert, könnt ihr zudem gemeinsam im gleichen Tempo in einer Armada zusammen fliegen.
Ein Release-Datum für das Spiel steht noch nicht fest. Es handelt sich um ein Prequel zum 2003 erschienenen Action-Adventure. Heiko Klinge konnte für GameStar mit dem Chefentwickler Michel Ansel über die Faszinierenden Pläne für das Spiel sprechen.
Die Entwickler von Beyond Good & Evil 2 haben noch einen weiten Weg vor sich, doch Ubisoft Montpellier will im Rahmen des sogenannten Space Monkey Programs möglichts früh schon viele Infos aus der Entstehungsphase des Weltraumspiels mit den Fans teilen. Das unterstreicht auch Senior Creative Director Michel Ancel in diesem Video nochmal und erklärt, dass sie erstmals zu allen Ideen "Ja" sagen wollen.
Senior Producer Guillaume Brunier erklärt dann noch, dass er und seine Mitarbeiter ein Piratenspiel machen wollen, nur dass sie noch das Wort "Space" vor jede mögliche Aktivität setzen werden, von Space-Entern bis Space-Schatzsuche. Der Spieler ist dabei der Kapitän des Raumschiffs, allerdings rekrutiert man eine Crew und baut eine Beziehung mit diesen NPCs auf.
Im Video bekommen wir erneut einen Blick auf die Pre-Alpha-Version von Beyond Good & Evil 2 und dabei auch neue Szenen vom Mutterschiff und ein paar Varianten der Raumschiffe und Charaktere zu sehen.
Vorschau: Was steckt in der Pre-Alpha von Beyond Good & Evil 2?
Neun lange Jahre hat Ubisoft zur Fortsetzung Beyond Good & Evil 2 geschwiegen. Bis man das Spiel auf der E3 2017 ganz offiziell neu vorgestellt hat. Denn aus der simplen Action-Fortsetzung ist in der Zwischenzeit ein ambitioniertes Rollenspiel in einem Online-Universum mit schier endlosen Abenteuern geworden.
Wir erklären im Preview-Video, welche technologischen Zaubertricks die neue Voyager-Engine beherrscht und wie realistisch die Pläne von Entwickler Ubisoft Montpellier unter Serienschöpfer Michel Ancel wirklich sind. Denn riesige Spiel-Universen haben bereits No Man’s Sky und Star Citizen versprochen.
Zudem erklären wir, was die Pläne zu Beyond Good & Evil 2 für Jade und Pey'j, die Helden aus Teil 1, bedeutet und wie der Rollenspiel-Aspekt des Spiels funktionieren soll.
Beyond Good & Evil 2 hat derzeit noch keinen Release-Termin und auch ein Release für PC, PS4 oder Xbox One sind nicht bestätigt.
14 Minuten Spielszenen mit Michel Ancel: Gameplay aus Beyond Good & Evil 2
Wir sind begeistert: Preview-Artikel zu Beyond Good & Evil 2
Story Content Director Gabrielle Shrager erklärt in diesem Interview-Video zu Beyond Good and Evil 2, was für Charaktere die Spieler erstellen können und wie die aussehen werden. So ist es möglich als Mensch oder Tier-Hybrid zu spielen. Die Ubisoft-Entwicklerin erklärt auch, wie man neue Crewmitglieder für sein Schiff auf Missionen treffen kann, beispielsweise indem man einen Sklaven-Transporter überfällt und die Gefangenen befreit.
Die Crewmitglieder kommen mit eigenen Hintergrundgeschichten und sollen auf die Aktionen und Entscheidungen des Spielers reagieren. So soll es auch möglich sein, dass NPCs das Schiff des Spielers wieder verlassen, wenn sie nicht mit dem Spieler klar kommen.
Im zweiten Teil des Trailers geht es dann noch um Raumschiffe und andere Fahrzeuge und dazu meldet sich Associate Creative Director Emile Morel zu Wort und gibt eine kleine Erklärung zu den Größen der Schiffe, die man im Spiel steuern wird können.
Im Video sehen wir erneut ein paar Gameplay-Szenen aus der 14 Minuten langen Tech-Demo, die es kürzlich bereits als Trailer mit Entwicklerkommentar zu sehen gab.
Vorschau: Was wird Beyond Good and Evil 2?
Das Video von Beyond Good & Evil 2 stammt von einer Version, die Ubisoft während der diesjährigen E3 hinter verschlossenen Türen gezeigt hat.
Insgesamt gibt es dabei 14 Minuten an Gameplay aus der aktuellen Tech-Demo zu sehen. Der zuständige Creative Director Michel Ancel zeigt unter anderem einen Flug mit dem 400 Meter langen Mutterschiff, das zunächst um eine große Statue des Hindu-Gotts Ganesha kreist.
Wenig später schlüpft Ancel in die Rolle eines Affen, der mit einem Jetpack ausgerüstet auf Erkundungstour geht. Neben reinen Gameplay-Szenen demonstriert das Video auch die enorme Größe der Spielwelt. Zudem machte Ancel in dem Video nochmals klar, dass die Erkundung des Planeten sowie die grundlegende Story miteinander verbunden sind und nicht als separate Elemente angesehen werden dürfen.
Mehr: Die große GameStar-Preview von Beyond Good & Evil 2