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In der Städtebau-Simulation Banished übernimmt der Spieler die Kontrolle über eine Siedlung, deren Überleben und Wachstum sichergestellt werden muss. Dabei ist die Primärresource die Siedler selbst, die geschickt für die anfallenden Aufgaben eingeteilt werden sollten und für das Wachstum der Ortschaft nicht nur überleben, sondern auch Nachkommen haben müssen. Banished verzichtet beim Siedlermanagement auf Rollenspielwerte oder Talentbäume, alle Gebäude sind baubar, sobald die Resourcen dafür vorhanden sind. Der Fokus des Spiels liegt hingegen auf das überlegte Nutzen der Umwelt, um Überfischung oder brache Felder zu vermeiden.
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