Postapokalypse kennen wir normalerweise nur aus Spielen wie Fallout oder Mad Max: Ein Mann oder eine Frau, allein in einem zerstörten Wasteland, auf der Suche nach Überlebenden, Babies, oder einem sagenumwobenen Schatz. Away: The Survival Series streicht menschliche Protagonisten von der Liste - und eigentlich auch aus dem ganzen Spiel. Denn in der Welt von Away haben wir die Erde vor langer Zeit verlassen, und die Natur hat sich ehemalige Städte und Bauwerke zurückerobert.
GamePro-Spielevorstellung zu Away: The Survival Series
Statt menschlichen Überlebenden spielen wir also jemand sehr viel kleineres: Einen Kurzkopfgleitbeutler. Der ist für seine Familie auf der Suche nach einer neuen Bleibe und klettert, kämpft und schleicht sich durch die gar nicht mal so verlassene Welt. Away soll eine spielbare Naturdoku sein, und die ersten Gameplayszenen sehen auch genau danach aus. Wir geben euch einen ersten Überblick über die Hauptmechaniken des Spiels, klären, ob wir es mit einer offenen Welt zu tun haben, was wir eigentlich zu tun haben und was Kurzkopfgleitbeutler mit Batman zu tun haben.
MIt Away: The Survival Series wurde auf der zweiten Sony State of Play ein neues Survival-Abenteuer von Entwickler Breaking Walls mit einem tierischen Helden in der Hauptrolle für PS4 und PC angekündigt.
Wann erscheint das Spiel? Ein genaues Datum bzw. einen Releae-Zeitraum gibt es aktuell noch nicht.
Um was geht's?
Hinter Away: The Survival Series verbirgt sich eine Art Naturdoku-Abenteuer, in dem wir in die Rolle eines Kurzkopfgleitbeutlers schlüpfen. Wie wir in einem ersten Trailer sehen, erwartet uns in der Rolle des kleinen Fliegers ein harter Kampf ums Überleben.
Da lauern Schlangen im Gebüsch, Adler kreisen unheilvoll über unseren Köpfen und riesige Spinnen türmen sich angsteinflößend vor uns auf. Spielerisch führt uns das Spiel durch dichte Wälder, matschige Sümpfe und düstere Höhlen. Dabei springen, klettern und gleiten wird je nach Situation durch die Spielwelt.