Vier stolze Jahre ist das letzte Ranking aller Assassin’s-Creed-Spiele her - also wird’s Zeit, dass wir das Thema nochmal anpacken. Seitdem hat sich einiges getan, es gab mit Valhalla und Mirage zwei neue Assassin’s-Creed-Spiele, deshalb willkommen im großen frischen Neuentscheid, welches der 14 Assassin’s Creed denn das beste überhaupt ist.
Assassin's Creed hat seine coolsten Missionen verloren - wird Zeit, dass sich das ändert!
Dimi hat sich nochmal alle Teile der Reihe vorgeknüpft und genau unter die Lupe genommen (ja, wirklich alle, auch Titel wie Assassin's Creed Chronicles). Warum sind manche Titel uns mehr in Erinnerung geblieben als andere? Wie wirken sich Mirage und Valhalla auf die Reihenfolge aus? Was macht die Top 3 anders als der Rest? Und: Welcher Teil der Reihe nimmt den ersten Platz ein?
Mit den Assassin's-Creed-Experten Frag Nart und Dimi sprechen wir über Assassin's Creed Mirage und die gigantischen Zukunftspläne der Reihe. Denn wir haben zum ersten Mal seit langem wieder ein gutes Gefühl.
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Assassin's Creed hat als Serie bereits 14 Jahre auf dem Buckel. In all den Jahren sind stetig neue Abenteuer erschienen, die nach und nach die Reihe verändert haben. Ein Piratenschiff durch die Karibik steuern? War zum Start von Teil eins undenkbar. Black Flag ist aber bis heute einer der beliebtesten Spiele der Serie.
Logisch, dass bei so vielen Titeln und Jahren auch einige Features und Mechaniken überarbeitet oder sogar gleich komplett gestrichen werden. Letzteres ist besonders schade, weil so einige Ideen nie ihr ganzes Potential entfalten können. Wir haben deswegen zwölf Features zusammengetragen, die Assassin's Creed heute nicht mehr bietet.
Assassin's Creed: Odyssey ist fast 2 Jahre her und auf Valhalla müssen wir noch etwas warten. Der perfekte Zeitpunkt, euch zu verraten, wie wir die Spiele der Serie ranken. Die GameStar-Redaktion hat abgestimmt und herausgekommen ist diese Reihenfolge!
Assassin's Creed: Liberation
Assassin's Creed: Syndicate
Assassin's Creed III
Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Odyssey
Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed 4: Black Flag
Assassin's Creed II
Stimmt ihr unserer Top-Liste zu oder seid ihr anderer Meinung? Schreibt uns eure Reihenfolge in die Kommentare und warum ihr eure Spiele anders oder genauso platziert wie wir. Wir freuen uns auf eure Kommentare!
Ezio Auditore da Firenze ist der Protagonist der Spiele Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed: Revelations sowie des Kurzfilms Assassin's Creed Embers. Außerdem ist er der beliebteste Protagonist der Assassin's Creed Reihe. Warum? Weil er der beste ist.
In diesem Video analysieren wir, warum Ezio Auditore der am besten dargestellte und etablierte und damit am besten erzählte Charakter der Assassin's Creed Serie ist. Das ist nämlich der Grund, warum er der beliebteste Protagonist ist, die anderen Figuren sind schlichtweg chancenlos.
Wie gefällt euch diese Art von Video? Wollt ihr, dass wir mehr solcher Details verschiedener Spiele analysieren und erklären? Schreibt es uns in die Kommentare!
Mit Der Fluch der Pharaonen schickt uns der zweite umfangreiche Story-DLC zu Assassin's Creed: Origins in den Kampf gegen allerhand übernatürliche Geschöpfe.
In den Sandalen des Medjays und Meuchelmörders Bayek verschlägt es uns diesmal in brandneue Gebiet Theben, wo wir der Ursache eines geheimnissvollen Fluches auf den Grund gehen, der untote Pharaonen und ägyptische Bestien wie Riesenskorpione auf uns hetzt. Mit der Erweiterung dürfen wir unseren Assassinen diesmal außerdem bis Stufe 55 aufleveln.
Assassin's Creed: Origins - Der Fluch der Pharaonen erscheint am 13. März 2018 für PS4, Xbox One und den PC.
Ubisoft stellt mit einem Gameplay-Video den DLC "Der Fluch der Pharaonen" zu Assassin's Creed: Origins genauer vor, und zeigt viele Details der Erweiterung. Hauptcharakter Bayek kämpft darin gegen untote Pharaonen, überdimensionale Skorpione und Wächter, die frappierend an Anubis erinnern. Schauplatz ist Theben mitsamt den Tempeln von Karnak und Luxor. Hier müsst ihr hinter das Geheimnis eines uralten Fluches kommen. Die Erweiterung bringt zudem eine Erhöhung der Levelgrenze (auf 55), weitere Gegenstände und Kleidung sowie neue Fähigkeiten ins Spiel.
Ursprünglich sollte "Der Fluch der Pharaonen" am 6. März erscheinen, Ubisoft hat den Termin allerdings um eine Woche nach hinten verschoben, der aktualisierte Release ist also der 13. März 2018. Der DLC kommt für die PS4, Xbox One- und PC-Versionen des Spiels, hier könnt ihr einen Ersteindruck aus der Erweiterung lesen.
Mit dem Erkundungstour-DLC erhält Assassin's Creed: Origins einen brandneuen Spielmodus, der Kämpfe, Quests und Story-Inhalte aus dem Action-RPG herausstreicht und stattdessen die Erkundung der Spielwelt in den Vordergrund rückt.
Hierbei können wir entweder an einer der insgesamt 75 Touren teilnehmen und uns wie in einem virtuellen Museum geschichtliche Fakten zu einzelnen Orten erkären lassen. Oder wir streifen auf eigene Faust durch die Welt und entdecken Details, die uns im Hauptspiel vielleicht entgangen sind.
Wie sich die Erkundungstour spielt und ob Assassin's Creed auch ohne Kämpfe Spaß macht, erfahrt ihr hier.
Mit Die Verborgenen (The Hidden Ones) erhält Assassin's Creed: Origins am 23. Januar 2018 seinen ersten Story-DLC. Zum Launch der umfangreichen Erweiterung zum Meuchelmörderabenteuer gibt's einen Launch-Trailer, der uns auf Bayeks Kampf gegen eine römische Besatzungsmacht in der neuen Region Sinai vorbereitet.
Neben einer brandneuen Geschichte und Quests rund um die Assassinenbruderschaft "Die Verborgenen" dürfen wir uns mit dem DLC auf weitere legendäre Waffen, neue Reittiere sowie ein zusätzliches Outfit freuen. Außerdem dürfen wir Bayek jetzt auf Stufe 45 leveln.
Assassin's Creed: Origins ist für PS4, Xbox One und den PC erhältlich. Ob es Ubisoft mit dem Action-RPG gelingt, frischen Wind in die Reihe zu bringen, lest ihr in unserem Test.
Assassin's Creed: Origins stellt unser Können mit Götterprüfungen auf die Probe: Wir haben eine Woche Zeit, eine ägyptische Gottheit zu erlegen. Den Anfang hat Totengott Anubis gemacht, danach kam Riesenkrokodil Sobek, nun ist als letzte Sekhmet an der Reihe. Sie wird auch Sachmet genannt und ist die Göttin des Krieges, die in Löwengestalt auftritt. Die setzt uns nicht nur mit scharfen Klauen, sondern auch mit wütenden Flammen zu.
Im Spiel begegnet sie uns meistens als schreckliche Unheilsbotin, die überall Tod und Verwüstung hinterlässt und ist damit ein würdiger Abschluss für die harten Prüfungen. Auch wenn die Tochter des Ra in der Mythologie auch mit positiven Dingen wie Heilung oder Fruchtbarkeit verknüpft ist.
Man kann die Göttin vom 5. bis zum 12. Dezember bekämpfen. Als Level wird 40 empfohlen, zudem muss man die Quest »Aya« abgeschlossen haben. Als Belohnung gibt es eine einzigartiges Item aus dem Anubis Gear Set. Man kann die Prüfung aber auch zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal wiederholen.