Siebzehn Jahre, zwölf Hauptteile, zahlreiche Spin-Offs und Ableger: Assassin’s Creed hat seit dem Serienstart im Jahre 2007 eine beachtliche Reise hinter sich. Die Reihe probierte immer wieder neue Ideen und Ansätze aus, verlor aber als Konsequenz auch mit jeder neuen Iteration ein paar Facetten.
Assassin’s Creed hat sogar gleich eine ganze Reihe an Gameplay-Mechaniken und Gimmicks aufgegeben, die einige Fans bis heute schmerzlich vermissen. Jonas wirft in seinem Video einen Blick zurück auf verlorene und vergessene Features der Serie.
Assassin's Creed Mirage ist im Oktober 2023 erschienen. Jetzt habt ihr die Möglichkeit, das Action-Adventure zwei Stunden lang gratis auszuprobieren.
Der Free-Trial hat am 16. April begonnen und soll noch bis zum 30. April laufen. Ihr könnt den ganzen Start von Basims Abenteuer erleben und habt darüber hinaus die Möglichkeit, euren Fortschritt danach in das eigentliche Spiel zu übertragen. Zudem gibt es jetzt auch ein neues Kostüm für alle Spieler*innen.
Assassin's Creed Mirage und der Free-Trial sind auf PS4, PS5, den Xbox-Konsolen und dem PC verfügbar.
Vier stolze Jahre ist das letzte Ranking aller Assassin’s-Creed-Spiele her - also wird’s Zeit, dass wir das Thema nochmal anpacken. Seitdem hat sich einiges getan, es gab mit Valhalla und Mirage zwei neue Assassin’s-Creed-Spiele, deshalb willkommen im großen frischen Neuentscheid, welches der 14 Assassin’s Creed denn das beste überhaupt ist.
Assassin's Creed hat seine coolsten Missionen verloren - wird Zeit, dass sich das ändert!
Dimi hat sich nochmal alle Teile der Reihe vorgeknüpft und genau unter die Lupe genommen (ja, wirklich alle, auch Titel wie Assassin's Creed Chronicles). Warum sind manche Titel uns mehr in Erinnerung geblieben als andere? Wie wirken sich Mirage und Valhalla auf die Reihenfolge aus? Was macht die Top 3 anders als der Rest? Und: Welcher Teil der Reihe nimmt den ersten Platz ein?
Assassin's Creed Mirage macht einen wichtigen Schritt zurück. Der ehemals als Valhalla-DLC geplante, jetzt vollwertige Teil der Hauptserie nimmt uns mit in die Vergangenheit von Basim - und auch in die der Spieleserie selbst. Statt riesiger Open Worlds mit Seeschlachten, zu kontrollierenden Heeren oder ellenlangen Listen an Filler-Quests konzentriert sich Mirage in seinen 10 bis 15 Stunden auf das Wesentliche: Heimliches. geschicktes Meucheln, eine Coming of Age-Story und eine ordentliche Verschwörung.
Aber mit der Rückkehr zu den Wurzeln kommen auch alte Probleme zurück. Was Assassin's Creed zu einem Mirage macht, das ihr nicht verpassen solltet, und woran die Developer bis zum nächsten Teil noch ein bisschen feilen sollten, seht ihr in unserem Testvideo.
Mit Assassin's Creed: Mirage geht es zurück zu den Wurzeln der Reihe, also... vor allem spielerisch. In Sachen Technik erfüllt das Spin-Off jedoch moderne Standards und sieht richtig schick aus! Bagdad erwacht detailliert zum Leben, die prasselnde Sonne des nahen Ostens sorgt für beeindruckende Licht- und Schatten-Spiele und die Animationen der Charaktere kann sich absolut sehen lassen.
Nur die wenig authentischen Gesichter und ihre hölzernen Muskelzuckungen fallen ein Stück zurück.
Im Video konzentrieren wir uns vorrangig auf die Framerate und Auflösung der PS5- und PS4-Versionen, wollt ihr noch tiefer in die Grafiktechnik des Spiels eintauchen, haben wir in unserem Test noch weitere Details für euch.
Assassin's Creed: Mirage ist ab dem 5. Oktober für PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S und PC verfügbar und knüpft an einen Handlungsstrang von Assassin's Creed: Valhalla an. Nach Mirage soll es dann mit 'Codename Red' im feudalen Japan sowie mit 'Codename Hexe' zur Hochzeit der Hexenverfolgung im Römischen Reich weitergehen. Vorraussichtlich aber erst ab Ende 2024 und als Teil der Plattform 'Assassin's Creed: Infinity'.
Assassin's Creed Mirage entführt euch ab dem 5. Oktober auf PS4, PS5, den Xbox-Konsolen und dem PC ins mittelalterliche Bagdad. Im Video erzählen die Entwickler*innen, wie die virtuelle, arabische Metropole entstanden ist und wie Authentizität hergestellt werden soll.
Zusammen mit Historiker*innen und Künstler*innen wurde demnach versucht, die Kultur und Architektur möglichst genau abzubilden. Das gestaltet sich schwieriger als in anderen Serienteilen, da nur noch wenige Bauten aus der Zeit, in der Mirage spielt, erhalten sind.
Ein wichtiger Punkt ist außerdem die Möglichkeit, das komplette Spiel mit arabischer Vertonung zu erleben. Das lässt euch besser in die damalige Zeit eintauchen. Natürlich stehen auch andere Sprachen zur Auswahl.
Am 5. Oktober erscheint mit Assassin's Creed Mirage der nächste Teil der Action-Adventure-Reihe von Ubisoft für PS4, PS5, die Xbox-Konsolen und den PC. Im Spiel übernehmt ihr die Kontrolle über den jungen Basim, der sich in den engen Gassen von Bagdad mit kleinen Diebstählen über Wasser hält.
Im Video ordnen die Entwickler*innen die Ereignisse von Mirage zeitlich ein. Der Titel spielt direkt vor AC Valhalla, dem letzten Ableger, in dem Basim seinen ersten Auftritt hatte. Das allererste Assassin's Creed, das Mirage als Volage diente, spielt tatsächlich über 200 Jahre später.
Mit Assassin's Creed Mirage erscheint am 5. Oktober der nächste Ableger von Ubisoft's Attentäter-Serie für PS4, PS5, die Xbox-Konsolen und den PC. Passend dazu wurde jetzt der Launch-Trailer veröffentlicht, der euch auf der Abenteuer in Baghdad einstellen soll.
In Mirage spielt ihr den jungen Basim Ibn Ishaq, den ihr bereits aus AC Valhalla kennen könntet und der sich als Straßenräuber in den Straßen der Metropole über Wasser hält. Im Spiel erlebt ihr, wie Basim zum Assassinen wird, gleichzeitig soll das Gameplay an die Anfänge der Reihe erinnern.
Baghdad ist kleiner und urbaner als die Spielwelten in Valhalla, Odyssey oder Origins. Demnach spielen Parkour und das Untertauchen in der Menge eine wichtigere Rolle. Kämpfe vermeidet ihr am besten und schlagt aus den Schatten zu.
Mit den Assassin's-Creed-Experten Frag Nart und Dimi sprechen wir über Assassin's Creed Mirage und die gigantischen Zukunftspläne der Reihe. Denn wir haben zum ersten Mal seit langem wieder ein gutes Gefühl.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
- Zum Artikel samt Podcast-Version
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Assassin's Cteed Mirage erscheint am 5. Oktober für PC, Playstation und Xbox und steht unter einem guten Stern. Nicht nur wurde der Release vorgezogen, auch inhaltlich besinnt sich Ubisoft wieder auf die einstigen Stärken der Reihe.
Mirage kehrt dem Rollenspielanteil fast komplett den Rücken, staucht die Spielwelt auf eine einzige Stadt samt Umladen zusammen und konzentriert sich auf die eigene Geschichte und das Schleichen. Immerhin war das mal der Kern der gesamten Marke.
Wir haben das Abenteuer nun endlich mal für vier Stunden selber spielen dürfen und sind richtig beeindruckt. Mirage ist wirklich eine Reise in die Vergangenheit und teils noch viel kompromissloser als die alten Teile der Serie. Aber zwei Probleme bleiben. Welche genau, erfahrt ihr in unserer Vorschau!