Wie funktioniert eigentlich das Erzählen von Geschichten im Runden-Strategiespiel Ash of Gods: Redemption? Diese Frage soll der Gameplay-Trailer zur Banner-Saga-Alternative beantworten. Dabei geht es vor allem darum, was passiert, wenn wichtige Helden sterben. Ash of Gods verspricht nämlich, dass das Spiel ohne Game-Over-Bildschirm auskommen wird, weil alle Hauptfiguren sterben können, ohne dass die Geschichte endet.
Dazu sehen wir eine Reihe von Gameplay-Szenen aus den taktischen Kämpfen und Ausschnitte aus den Zeichentrick-Zwischensequenzen und den Dialogen in denen auch oft kritische Entscheidungen getroffen werden, die über Leben und Tod einiger Spielfiguren entscheiden.
Einen genauen Termin für die PC-Version von Ash of Gods: Redemption gibt es bislang nicht, auf Steam wird das Spiel aber für März 2018 geführt.
Ihr mögt Banner Sage? Das sind die Alternativen
Der neue Story-Trailer zu Ash of Gods: Redemption verheißt epische Schlachtenatmosphäre für das Rundenstrategiespiel. Im düsteren Fantasy-Setting der Welt Terminum hat »die Ernte« begonnen und stürzt die Menschen ins Chaos. Die drei Hauptprotagonisten Thorn Brenin, Hoper Rouley und Lo Pheng müssen im Verlauf der nicht-linearen Geschichte moralische Entscheidungen treffen, harte Kämpfe bestreiten und sogar ihre eigene Gesundheit opfern, um das Ende der Welt zu verhindern. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen hierbei den weiteren Verlauf der Geschichte.
Ash of Gods: Redemption ähnelt vom Stil her The Banner Saga und mischt rundenbasierte Strategie mit Roguelike-Rollenspiel-Elementen. Der Steam-Release ist für März 2018 angesetzt. Hier findet ihr unser ausführliches Special zu Ash of Gods.