Vor dem Release von Ancestors Legacy am 22. Mai auf PC und Xbox One ist jetzt eine Open Beta zum Multiplayer des Mittelalter-Strategiespiels gestartet. Die Beta ist allerdings nur für den PC verfügbar und kann über Steam geladen werden. Alle vier spielbaren Nationen sind in der Beta verfügbar und die Kämpfe können eins-gegen-eins, zwei-gegen-zwei und drei-gegen-drei ausgetragen werden. Außerdem kann man die KI dazuschalten um fehlende Spieler auszugleichen.
Einen Endtermin für die Beta gibt es noch nicht.
Begleitet wurde der Start der offenen Multiplayer-Beta zu Ancestors Legacy von diesem Trailer, der jede Menge Ausschnitte aus den Inengine-Zwischensequenzen des Spiels zeigt. Das Video unterstreicht den düsteren Grundton des Mittelalterspiels.
Mehr Infos zum Spiel und jede Menge Gameplay aus der Vorschau-Version gibt es auch im Preview-Video zu Ancestors Legacy.
Und so ist der Singleplayer: Vorschau-Video zur Kampagne von Ancestors
Auf der Gamescom 2017 mauserte sich das Echtzeit-Strategiespiel Ancestors (nun umbenannt in Ancestors Legacy) zu einem unserer Messe-Geheimtipps: Das neue Spiel der Hatred-Macher setzt diesmal nicht auf Kontroverse, sondern überraschend interessantes RTS-Gameplay.
Im Video zeigen die Entwickler eine komplette Mission aus der Wikinger-Kampagne und stellen dabei die Spielmechaniken von Ancestors Legacy vor. Die gezeigten Szenen stammen durchweg aus der Konsolenversion. Wir haben auf der GC auch schon die PC-Version gespielt und können bestätigen, dass die sich angenehm steuern ließ und nicht das Gefühl einer schlechten Portierung erweckte.
Das Spiel soll mit den Wikingern, Briten, Deutschen und Slawen vier Fraktionen bieten, die wir alle in jeweils zwei historische Kampagnen führen dürfen. Der Release von Ancestors Legacy ist für das zweite Quartal 2018 geplant.
GameStar-Redakteur Maurice Weber hat auf der Gamescom 2017 das neue Strategiespiel Ancestors ausprobiert und ist sehr positiv überrascht. Im Video aus unserem #gamestarcampt-Studio erklärt Maurice, was der neue Titel der Hatred-Macher so gut macht. Dazu gibt es Szenen aus den ersten Gameplay-Trailern, die auch ein paar der Ingame-Zwischensequenzen zeigen.
Maurice erklärt auch das Moral-System, das direkt an das Ressourcen-System gekoppelt ist und wieso Ancestors eher aus Squads statt auf die Kontrolle von Einzeleinheiten setzt. Dann geht es noch um die Spezialfähigkeiten der unterschiedlichen Einheitentypen und einen kleinen Überblick über die Besonderheiten einzelner Einheitentypen.
Alles in allem war Ancestors für Maurice Weber die kleine Strategiespiel-Überraschung, die sich neben großen Ankündigungen wie Anno 1800 und Age of Empires 4 unsere Aufmerksamkeit mehr als verdient hat.
Ancestors soll 2018 für PC und Xbox One veröffentlicht werden. Noch 2017 soll es bereits eine Beta-Version geben.
Mehr zum Spiel: Ancestors - Vom Hass ins Mittelalter
Ancestors heißt das neue Echtzeit-Strategiespiel von Destructive Creations und darin schickt der Spieler Vikinger, Angelsachsen, Germanen oder Slawen auf eine Eroberungskampagne durch das Europa des Mittelalters.
Dabei gilt es nicht nur die eigenen Ressourcen, sondern vor allem auch das Terrain taktisch geschickt auszunutzen.
Ancestors basiert auf der Unreal Engine 4 und lässt den Spieler mit der Action-Kamera direkt in die Schlachten eintauchen.
Ancestors soll 2018 für PC und Xbox One veröffentlicht werden.
Mehr Details zum neuen Spiel der Hatred-Macher: Spielvorstellung zu Ancestors
Der Trailer zu Ancestors stellt das neue Echtzeit-Strategiespiel der Hatred-Macher vor, das auf historischen Ereignissen des Mittelalters basiert. In einer Reihe von Kampagne können wir entweder die Geschicke der Wikinger, Angelsachsen, Germanen oder Slawen lenken.
Um einer Nation zum Sieg über die anderen zu verhelfen, müssen wir nicht nur feindliche Dörfer und Festungen erobern, sondern auch Ressourcen managen und eigene Ansiedlungen und Stützpunkte errichten und verwalten. Neben der Singleplayer-Kampagne gibt es auch einen Mehrspielermodus.