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In fünf Kampagnen schlagen Sie etwa auf Seiten der Russen, Mongolen oder Franzosen die größten Schlachten des Mittelalters. Auf eine zusammenhängende Geschichte müssen Sie allerdings verzichten, das Strategiespiel besteht ausnahmslos aus Einzelszenarien. Die spielen sich recht taktisch, da einfaches Drauflosstürmen Ihrer Truppen wenig Sinn macht. So sind Sie gezwungen, dem Gegner etwa in den Rücken zu fallen oder Hinterhalte zu legen. Allerdings wird der Schlachten-Einheitsbrei schnell langweilig, die Abwechslung fehlt -- auch grafisch macht 13th Century nicht viel her. Taktiker, die einfach gerne rumtüfteln und auf Atmosphäre und Geschichte verzichten können, dürfen aber ruhig einen Blick riskieren.
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