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Im Rollenspiel The Witcher 2 jagt der Hexer Geralt einen Glatzkopf, der Monarchen meuchelt – daher auch der Untertitel »Assassins of Kings«, zu Deutsch »Königsmörder«. Wie der Vorgänger stellt Sie The Witcher 2 vor zahlreiche Quest-Entscheidungen mit teils marginalen, teils aber auch gravierenden Folgen. So wählen Sie nach dem ersten von drei Story-Akten sogar, wo das Abenteuer weitergeht: Reist der Hexer Geralt in eine Zwergenstadt oder ein Heereslager der Menschen? Der jeweils andere Schauplatz bleibt Ihnen verschlossen. Das Draufklick-Kampfsystem des Vorgängers hat der Entwickler CD Projekt durch eine direkte Action-Steuerung ersetzt, auf den hohen Schwierigkeitsgraden entfalten die flotten Gefechte sogar taktischen Anspruch. Blöd nur, dass der rasant erzählten Geschichte im Endspurt die Puste ausgeht: Der dritte Akt ist viel zu kurz und arm an Aufgaben.
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