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Die Grundidee ist von Bullfrog-Klassiker Dungeon Keeper geborgt: Als Kerkermeister verwalten Sie ein Untergrundreich, lassen Gänge graben, richten Räume ein und behalten die Bilanz im Auge. Im Gegensatz zum Vorbild werden in Dungeons aber keine Helden vertrieben, sondern mit Abenteuern bespaßt – bis man sie dann letztendlich doch »erntet«, um möglichst viele Ressourcenpunkte aus den Helden zu ziehen. Die humorvolle Kreuzung aus Aufbauspiel und Echtzeit-Strategie fordert Dungeon-Herrscher in einer umfangreichen Kampagne mit vielseitigen Aufgabenstellungen.
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