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Den Labor-Assistenten Roy Tate verschlägt es durch Zufall in eine fremde Welt. Um den Heimweg antreten zu können, muss Roy in jedem Level eine bestimmte Anzahl an Sphären einsammeln. Danach öffnet sich ein Portal, und der Tollpatsch gelangt in den nächsten Abschnitt. Experiment 13 spielt sich dabei wie ein klassisches 2D-Jump&Run. Der neugierige Assistent kann zudem auf Knopfdruck die Spielwelt um 90 Grad nach links oder rechts drehen. So kreiert er neue Wege, um an die begehrten Sphären zu gelangen.
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