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Parkitect ist eine Themenpark-Management-Simulation im Stil von Rollercoaster Tycoon. Das Spiel basiert auf der Unity Engine und ermöglicht es Spielern, aus der isometrischen Perspektive Achterbahnen, Fahrgeschäfte und ähnliche Attraktionen zu bauen. Dabei liegt der Fokus von Parkitect besonders auf der Logistik hinter dem Park, beispielsweise muss man Transportwege für Waren anlegen und diese im Idealfall auch vor den Blicken der zahlenden Kundschaft verbergen. Das Aufbauspiel Parkitect steht in direkter Konkurenz zu Planet Coaster und in der Tradition von Spielen wie Theme Park. Parkitect-Entwickler Texel Raptor setzt auf umfangreiche Statistiken, um die Bedürfnisse und Befindlichkeiten der Gäste transparent sichtbar zu machen. Nach einem Early-Access-Release im Mai 2016 erschien die fertige Version von Parkitect im November 2018.
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