Railway Empire Im Modellbaumodus sind sogar solche Konstruktionen möglich: Gleise auf vier Ebenen übereinander!
Railway Empire Spaßige Mitfahr-Kamera: Einfach mal mit dem eigenen Zug von Endstation zu Endstation gondeln!
Railway Empire Rund 300 Forschungsprojekte fahren die beiden Technologiebäume auf. Am wichtigsten sind die knapp über 40 Lokomotivtypen.
Railway Empire Wir können auch eigene Fabriken errichten, die Bauplätze sind heiß begehrt.
Railway Empire El Dorado für Dampflok-Fans: Der Lokschuppen zeigt die Dampfrösser im Detail.
Railway Empire Baltimore ist so umkämpft, dass hier zwei Bahnhöfe stehen: Rechts unten ein zweigleisiger von Konkurrent Don Lorenzo, links oben unser viergleisiger.
Railway Empire Das Zuweisen von Strecken geht so flott wie das Bauen der Schienen. Je nach Schwierigkeitsgrad sollten wir aber Ausweichgleise einplanen.
Railway Empire Die bis zu drei KI-Konkurrenten bauen realistische Strecken, schummeln aber beim Befahren: So dicht dürfen unsere eigenen Züge bei weitem nicht fahren.
Railway Empire Die Kampagnen- und Szenariokarten sind riesig. Alles, was ihr hinter dem Sierra-Nevada-Gebirge hinter Kaliforniens Hauptstadt Sacramento seht, ist auch bebaubar.
Railway Empire Ohne Wasser, Öl und Sand aus Versorgungstürmen werden unsere Loks schnell langsam.
Railway Empire Der Gleisbau ist prima umgesetzt – hier die Schlacht um die Lee-Farm.
Railway Empire Bis zu vier Spezialisten passen in einen Zug und bringen Boni. Hier vertragen sich Lokführer und Heizer allerdings nicht, da kann der Zug auch mal stehenbleiben.
Railway Empire Die Nachfrage der Bürger müssen wir in der Testversion noch aus solchen Tabellen ablesen – für jede Stadt einzeln.
Railway Empire Dieses Bingo-Brett hat nur indirekt mit dem Spiel zu tun: Kalypsos PR-Manager hat es aus Jux gebastelt, um die typischen Phrasen der Journalisten abzuhaken, wenn sie Tests von Eisenbahnspielen schreiben. Bei uns hat er aber Pech gehabt, wir haben keine einzige verwendet. Was für ein genialer Zug!
Railway Empire Die Landschaft der USA ist wildromantisch, treibt aber mit Bergen und Flussläufen die Streckenbaukosten in die Höhe.
Railway Empire Ohne Bahnanschluss bleibt die Ernte der Maisfarm ungenutzt.
Railway Empire Der Technologiebaum protzt mit 300 erforschbaren Verbesserungen in Kategorien für Züge und Gebäude.
Railway Empire Eine gut ausgebaute Stadt wie das Sacramento von 1890 lockt Bahnbetreiber mit Industriegebäuden und Sehenswürdigkeiten.
Railway Empire Bis so ein Streckennetz steht und vor allem auch flüssig funktioniert, vergeht viel Planungs- und Feintuning-Zeit.
Railway Empire Sacramento ist um 1850 noch nicht die Metropole von heute. Die Bewohner haben nur wenig Bedürfnisse (Fleisch, Bier), die wir leicht befriedigen können.
Railway Empire Wer mag, steigt als Passagier selber in den Zug ein und erfreut sich an den detaillierten Landschaften.
Railway Empire In späteren Jahren steigt der Industrialisierungsgrad, die Städte werden größer und anspruchsvoller in ihren Bedürfnissen.
Railway Empire Als Tycoon planen wir Güterverkehr, Personenzüge, Personalverteilung und Streckenauslastung.
Railway Empire Unser Unternehmen beginnt in den 1830ern und entwickelt sich bis zum Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts.
Railway Empire Die Kampagne führt uns durch fünf Epochen und die Städte der amerikanischen West- und Ostküste.
Railway Empire Das Spiel soll über 40 historisch korrekte Lokomotiven und 30 Waggontypen enthalten.
Railway Empire Wer sein perfektes Eisenbahnnetz bauen will, kann das im Modellbaumodus ohne Gelddruck tun.
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