Der Einstieg von The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ist noch ziemlich linear. Das Spiel lotst euch zunächst auf recht stringenten Pfaden aus dem Schlossgefängnis und dann im Süden der Karte von Hyrule bis in den ersten Dungeon (Sudelia-Gewölbe).
Wenn ihr diesen abgeschlossen habt, werden euch zwei Punkte auf der Karte markiert – einer im Südwesten, der andere im Nordosten. Es ist nun an euch, welches Gebiet bzw. Dungeon ihr zuerst besuchen wollt.
Vielleicht stellt ihr euch an dem Zeitpunkt die Frage: Sollte man einen davon zuerst erledigen?
Spoilerwarnung: Ab hier folgen Spoiler zu den entsprechenden Dungeons und den Fähigkeiten, die ihr dort freispielen könnt.
Nur in einem Dungeon gibt's eine neue Fähigkeit
Das sind die beiden Dungeons, die euch zur Wahl stehen:
- Nordosten: Jabul-Ruine in den Jabul-Gewässern
- Südwesten: Gerudo-Kultstätte in der Gerudo-Wüste
Ihr könnt also überlegen, ob euch eine staubige Wüste oder lauschige Gewässer als Setting mehr zusagen und euch abhängig von dieser Präferenz entscheiden, wo ihr als Erstes hingeht.
Nur einer hat eine richtige Belohnung: Obwohl ihr beide Dungeons in jeder Reihenfolge machen könnt, lohnt sich einer mehr als der andere. Denn nur in der Gerudo-Kultstätte könnt ihr eine Fähigkeit für den Schwertkämpfer-Modus freischalten – Pfeil und Bogen. Damit habt ihr als Schatten-Link die praktische Möglichkeit, Gegner auch auf die Distanz aufs Korn zu nehmen.
Im anderen Dungeon in der Jabul-Ruine geht ihr, was neue Funktionen/Fähigkeiten angeht, leer aus. Stattdessen befinden sich dort aber auch gute Belohnungen wie Herzcontainer, Upgrades für Tris Fähigkeiten und unterschiedliche Echos. Da es aber ein spezielles Item gibt, was euch die komplette Reise erleichtert, solltet ihr unbedingt zuerst den Gerudos einen Besuch abstatten.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ist seit dem 26. September 2024 exklusiv für Nintendos Switch erhältlich.
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