Watch Dogs - Neuer Patch mit Multiplayer-Hacks veröffentlicht

Ubisoft hat einen neuen Patch für das Open-World-Actionspiel Watch Dogs auf allen Plattformen veröffentlicht. Das Update ermöglicht unter anderem das Hacken von Freunden im Multiplayer-Modus.

Ein neuer Patch für Watch Dogs erlaubt das Hacken von Freunden im Multiplayer-Modus. Ein neuer Patch für Watch Dogs erlaubt das Hacken von Freunden im Multiplayer-Modus.

Der Entwickler Ubisoft Montreal hat einen weiteren Patch für das Open-World-Actionspiel Watch Dogs veröffentlicht, der ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereitsteht.

Unter anderem fügt dieses Update die Möglichkeit hinzu, Freunde im Multiplayer-Modus zu hacken. Wer sich damit jedoch nicht rumärgern will, kann die entsprechende Funktion in den Online-Optionen ausschalten. Außerdem landen Spieler, die in Multiplayer-Partien kontinuierlich durch ihr schlechtes Verhalten (z.B. häufige Disconnects) auffallen, künftig in einem Multiplayer-Pool mit anderen »Spielverderben«, die nur noch untereinander spielen können. Auf diese Weise will Ubisoft wohl für ein möglichst angenehmes Multiplayer-Klima sorgen Des Weiteren gibt es diverse Bugfixes und Änderungen bei den Trinkspielen. Hier die Übersicht:

Patch-Notes für Watch Dogs

Single player features added:

  • Replay options - After having completed the main story line, players will now have the option to reset previously played Gang Hideouts and Convoy Missions. - (all platforms)
  • Drinking games - The Drinking Games were re-tuned based on community feedback. - (all platforms)
  • Increase round fail time by 20%. More time for player to finish.
  • Increase button cycling time by 50%. More time between button switch.
  • Increase player reticle radius by 25% in collect button mode. Allow easier button press succeeded on bad latency tv.
  • Increase player reticle last frame velocity impact on this frame position (inertia friction) by 70%. The player reticle slow down faster when no input from player -> easier to stay on the spot targeted & More precise player control.
  • Increase player input factor by 50%. More precise and more reactive player control.
  • Reduce max force applied randomly to player reticle from 0.35 to 0.29. Less strong random impulse for drunk effect.
  • Reduce moving target speed by 15%. Easier for player to time his button press on a target.

Multiplayer features added

  • Hack your friends - You can now select available friends via the grid and hack or tail them without their knowledge. This can be disabled under online options. - (all platforms)
  • CTOS Mobile - Mobile players disconnecting will no longer result in the gameplay ending for the console/PC player. Console and PC players will play their match to the end and receive some Notoriety points for doing so. - (all platforms)
  • Multiplayer bad behavior - Players who are frequently disconnecting from multiplayer matches will be pooled together and paired only against players with similar online behaviors. - (all platforms)
  • If you're playing against someone else who disconnects unfairly, you will get the same amount of Notoriety as if you had won at that moment.
  • The disconnector will not receive any Notoriety.

Single player fixes

  • Poker- Fixed a bug in which players were getting stuck playing poker if they used the camera against the last opponent in a low stakes game. - (all platforms)
  • Missing persons investigations - Fixed instances in which the wrong text was appearing in Portuguese language. - (all platforms)

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Test-Video von Watch Dogs Video starten 9:36 Test-Video von Watch Dogs

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