Der Entwickler Crystal Dynamics hat sich viel Mühe gegeben, die Umgebungen in Tomb Raider: Underworld so stimmungsvoll wie möglich zu gestalten.
Im neuen Entwicklertagebuch, werden die Ergebnisse ihrer Arbeit präsentiert. Heraus gekommen ist, nach Aussage des Teams, der bislang düsterste Teil der Serie. Kommentiert wird das Video von Creative Director Eric Lindstrom, Lead Artist Dan Neuburger und Lead Designerin Harley White Wiedow.
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