The Division - Preload- und Serverstart-Zeiten sowie Download-Größe bekannt

Ubisoft hat die Startzeiten für die Preload-Phase von The Division auf allen Plattformen bekannt gegeben. Außerdem sind die Größen der einzelnen Versionen bekannt.

Die Preload-Phase für den Online-Shooter The Division hat begonnen. Die Preload-Phase für den Online-Shooter The Division hat begonnen.

Update: Auch wenn Ubisoft derzeit hauptsächlich die australischen Server-Startzeiten kommuniziert, startet The Division in Europa erst am 8. März 2016 - und zwar um 0:01 Uhr auf der Xbox One und der PlayStation 4 sowie um 6:01 Uhr auf Steam und Uplay (PC). Das hat Ubisofts Community-Manager in einem Foren-Beitrag klargestellt.

Eine Ausnahme gibt es für Besitzer eine Retail-Fassung: Sofern diese bereits vor dem offiziellen Release-Tag ausgeliefert wurde, kann theoretisch ab dem 7. März 2016 um 14:01 auf die Division-Server zugegriffen werden. Das wiederum gilt jedoch nur für die Konsolenversionen. Die physischen Kopien der PC-Fassung sind an die Steam- und Uplay-Freischaltung geknüpft.

Wir haben die Newsmeldung entsprechend angepasst.

Ursprüngliche Meldung: Am 8. März 2016 erscheint der Online-Shooter The Division für PC und Konsolen. Doch Vorbesteller haben bereits zuvor die Möglichkeit, sich das Spiel herunterzuladen.

Ubisoft hat jetzt auf der offiziellen Webseite die Preload-Zeiten für die einzelnen Plattformen bekannt gegeben. Demnach können sich Vorbesteller der Xbox-One-Version bereits seit gestern die Spieldaten von The Division herunterladen. Für die PC-Fassung beginnt der Preload am 3. März 2016 um 18:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit. Am längsten warten müssen die PlayStation-4-Besitzer, die erst ab dem 6. März um 0:01 Uhr mit dem Download beginnen dürfen.

Des Weiteren sind mittlerweile auch die Größen von The Division auf den einzelnen Plattformen bekannt. Demnach benötigt die PC-Version laut Angaben bei Steam zirka 40 Gigabyte auf der Festplatte. Die Xbox-One-Fassung kommt mit 32,3 Gigabyte aus, während der Online-Shooter auf der PlayStation 4 etwa 29,8 Gigabyte beansprucht.

Laut Ubisoft gehen die Server am 8. März 2016 um 0:01 Uhr australischer Zeit ans Netz. In der mitteleuropäischen Zeitzone wäre das bereits am Montag, den 7. März 2016 um 14:00 Uhr. Tatsächlich freigegeben wird das Spiel in Europa aber erst am 8. März 2016 - und zwar auf den Konsolensystemen um 0:01 Uhr und auf dem PC (uPlay und Steam) um 6:01 Uhr.

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