Auf der Kickstarter-Projektseite von SUPERHOT haben die Macher nach 2,5 Jahren endlich ein konkretes Releasedatum zu ihrem »FPS trifft Puzzlespiel«-Projekt bekannt gegeben. Superhot erscheint am 25. Februar 2016 - jedoch vorerst nur für PC, Mac und Linux. Ob und wann die Xbox One-Version erscheint, verrät der neue unten eingebettete »Release Date Trailer« nicht. Auf der Kickstarterseite steht, die XBox-Version »folge wenige Wochen später«. Auch das Thema VR ist noch nicht ganz vom Tisch. Laut Update wird daran noch gearbeitet und Details sollen in Kürze folgen.
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Nach einer ausgiebigen Beta-Phase für Backer scheint das Spiel, dessen Grundidee während des »7 Day FPS«-Gamejam entstand, nun endgültig bereit für eine Veröffentlichung zu sein. Die Puzzle-Elemente basieren dabei auf der Kern-Spiemechanik: Die Zeit geht nur voran, wenn die Spielfigur sich bewegt. Die Entwickler wollten die aus der Matrix bekannte »Bullet-Time« in einem Spiel festhalten. Anstatt sich hinter Deckung zu verstecken, kann der Spieler in Zeitlupe Kugeln ausweichen oder sie sogar mit einem Degen zerteilen. Die Kickstarter-Kampagne sammelte zum Start 250.000 US-Dollar ein und überschritt damit das angestrebte Ziel von von 100.000 US-Dollar um 150 Prozent.
Interessantes Detail für Sammler: In der veröffentlichten FAQ wird erwähnt, dass auch eine physikalische Version geplant sei.
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