Bis zum Release von Star Wars Outlaws soll es keine zwei Monate mehr dauern. Dann könnt ihr endlich in die Rolle von Gaunerin Kay Vess schlüpfen und die Galaxie unsicher machen – zumindest solange euch das Imperium nicht schnappt. Die Planeten, die ihr währenddessen erkunden könnt, sollen einiges an Abwechslung bieten.
3 der 5 Maps sollen sich in wenigen Minuten mit dem Hoverbike überqueren lassen
In einem Interview hat IGN mit dem Creative Director von Massive Entertainment, Julian Gerighty, gesprochen. Unter anderem ist dabei das Thema der Map-Größen aufgekommen, was wir schon von anderen Ubisoft-Spielen kennen. Zuerst erfahren wir, dass die Planeten Akiva und Tatooine ähnlich groß wie Toshara werden sollen.
Konkret bedeute das, dass die Überquerung der drei Planeten mithilfe des Hoverbikes jeweils vier bis fünf Minuten in Anspruch nehmen soll. Julian Gerighty nimmt dazu wie folgt Stellungnahme:
„Vier oder fünf Minuten nonstop, das mag sich nicht nach viel anhören, doch sobald ihr euch verpflichtet, ist es schon eine ziemliche Menge und ihr werdet immer abgelenkt werden.“
Julian Gerighty, Creative Director bei Massive EntertainmentNatürlich brauchen wir trotzdem einen Vergleich mit den Karten anderer Ubisoft-Spiele, den Julian Gerighty zum Glück ebenfalls liefert.
Er vergleicht die Map-Größe von Toshara – und damit auch von Akiva und Tatooine – mit zwei bis drei zusammengenommenen Zonen aus Assassin’s Creed Odyssey. Zu den Planeten Kijimi und Cantonica gab es leider keine Vergleiche.
Anders als bei anderen Open-World-Spielen wolle man hier bewusst auf Klasse statt Masse setzen. Das Abenteuer von Kay Vess soll mit seinen 30 bis 60 Stunden auch kürzer als bei anderen Genreablegern ausfallen.
Das Ziel dahinter sei, die Maps mit unterhaltsamen und spannenden Aktivitäten zu füllen. Eine Reise durch einen Planeten solle sich trotzdem noch verpflichtend anfühlen, sobald ihr euch dafür in euer Hoverbike setzt.
Star Wars Outlaws erscheint am 30. August 2024 für PS5, Xbox Series X/S sowie für den PC.
Und jetzt ist wie immer die GamePro-Community gefragt: Gefällt euch die Richtung, die mit den Map-Größen eingeschlagen wird?
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