Das Team von DICE legt bei der Entwicklung von Star Wars: Battlefront den Fokus deutlich stärker auf eine möglichst konstante Framerate sowie Wiedergabetreue, anstatt bei den Konsolen auf Biegen und Brechen eine Full-HD-Auflösung (1080p) zu erreichen.
Das geht aus mehreren aktuellen Tweets des technischen Direktors Johan Andersson hervor. Demnach wolle man weder die Framerate noch die Wiedergabetreue auf Kosten der Auflösung opfern beziehungsweise negativ beeinträchtigen. Zwar habe das Team über eine adaptive Anpassung der Auflösung für Star Wars: Battlefront nachgedacht, sich letztendlich aber dagegen entschieden.
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Die aktuelle Beta-Version von Star Wars: Battlefront läuft auf der PlayStation 4 in einer 900p- und auf der Xbox One in einer 720p-Auflösung.
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