Das Entwicklerstudio Mojang hat sich jetzt zum Release-Termin für den Strategie-Karten-Mix Scrolls geäußert. Wie der Game Designer Jakob Porser jetzt in einem Interview mit dem Magazin Polygon erklärt hat, soll gegen Ende April eine Beta-Version des Spiels zu vergünstigen Konditionen erscheinen.
Der vollständige Release von Scrolls soll dann zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen. Dabei will Mojang ein ähnliches Veröffentlichungsmodell verfolgen wie schon beim Sandbox-Spiel Minecraftauf dem PC.
»Wir werden es früh mit einem Rabatt veröffentlichen. Mit der Hilfe der Community werden wir das Spiel dann auf das nächste Level bringen und sehen, was wir machen können - und was sie von dem Spiel erwarten.«
Außerdem kam Porser auf das schwere Erbe zu sprechen, dass Scrolls nach dem großen Erfolg von Minecraft antreten muss.
»Minecraft ist so erfolgreich. Die Leute fragen uns immer wieder, ob das jetzt so etwas ist wie ein schweres zweites Album. Und diese Frage ist gerechtfertigt. Wir wollten dieses Spiel wirklich machen - und so gehen wir die Sache auch an. Wir haben gemerkt, dass es im Vergleich zu dem, was aus Minecraft geworden ist, ein sehr enges Genre ist. Ich habe keinerlei Erwartungen, dass Scolls sich weit besser verkaufen wird als Minecraft - absolut nicht. Ich würde es toll finden, wenn das Spiel einen Kern finden würde, eine Gruppe von Spielern, die es wirklich lieben. (...)
Das Schöne an Mojang und dem Erfolg von Minecraft ist, dass wir nicht diesen Druck haben. Nicht von jedem Spiel muss eine Anzahl X Exemplare verkauft werden, damit wir nicht pleite gehen. Wir befinden uns in einer guten Position, um zu experimentieren und einige Dinge zu probieren, die wir wirklich machen wollen - und das machen wir auch.«
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