In einem Interview mit der Edge kündigte Jason Kingsley, CEO bei Entwickler Rebellion an, dass man sich künftig eher auf Spiele konzentrieren wolle, die nicht nur gut für das Geschäft, sondern vielmehr positiv für das eigene Image des Unternehmens wären.
Gerade die durch den Zeitdruck der Publisher entstandenen Spiele seien nicht so gut, wie man sich das anfangs vorgestellt hätte. Mit mehr Entwicklungszeit und damit auch kreativeren Ideen hätten die eigenen Titel wie Aliens vs Predator oder Neverdeaddeutlich besser werden können.
Rebellion - Neuausrichtung des Entwicklers
Rebellion will sich künftig auf Spiele konzentrieren, die gut für das eigene Image des Entwicklers sind.
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