Einer der größten Videospielgiganten geht neue Wege: Tencent hat jetzt ein eigenes Entwicklerstudio in Los Angeles gegründet, das sich mit AAA-Titeln für PS5 und Xbox Series X beschäftigen soll. Unter der Leitung eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers arbeiten die Entwickler an einem neuen Open World-Spiel.
Tencent gründet neues Entwicklerteam Lightspeed Studio in Los Angeles
Was ist Tencent? Zu Tencent gehört bereits ein dicker Brocken der gesamten Videospielbranche. Das Unternehmen hält zum Beispiel Anteile von Activision Blizzard, von Epic Games, Paradox oder Ubisoft. Auch bei Tesla, Spotify, Snapchat, Riot oder Supercell hat der Technik-Riese seine Finger im Spiel.
Team aus Veteranen? Jetzt wurde ein eigenes, komplett neues Entwicklerstudio mit Basis in Los Angeles gegründet. Neben dem ehemaligen Rockstar-Entwickler Steve Martin sollen auch ehemalige Mitarbeiter von Respawn, 2K Games, Insomniac und 343 Industries zum neuen Team gehören (via Twinfinite).
Ohne Crunch: Besonders aufhorchen lässt die vollmundige Ankündigung, dass beim frisch gegründeten Lightspeed Studio eine besonders inklusive und Crunchtime-freie Arbeitsumgebung entstehen soll. Gegenüber Gamesindustry.biz erklärt der neue Studioleiter:
"Wir führen eine neue Ära der Spielekultur ein, indem wir Weltklasse-Entwicklung mit einer stressfreien Umgebung kombinieren."
"Von Tag 1 an werden sich unsere Teams darauf fokussieren, Spiele vom größten Format zu bauen, während wir Integrität, Proaktivität, Kollaboration und Integrität fördern."
Ex-Rockstar-Entwickler arbeitet an AAA-Open World für PS5 & Xbox Series X
GTA 5 & RDR 2: Der neue Studiochef Steve Martin hat bereits bei den Rockstar-Blockbustern GTA 5 und Red Dead Redemption 2 führende Rollen bekleidet. Dementsprechend dürfte er gut für die neuen Aufgaben bei Lightspeed gerüstet sein – und auch wissen, wovon er spricht, wenn es um Crunchtime und Stress geht.
Next Gen-Open World: Das erste Projekt der Lightspeed Studios steht bereits fest. Es soll ein großes AAA-Spiel mit Open World werden und für die Next Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X erscheinen. Dementsprechend müssen wir uns wohl oder übel noch eine ganze Weile gedulden, bis der Titel erscheint.
Wie klingt das neue Studio für euch? Wie könnte eine stressfreie Arbeitsumgebung ohne Crunch in der Spiele-Industrie eurer Meinung nach aussehen? Was erwartet ihr vom Spiel?
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