Die Xbox-One-Umsetzung des Free2Play-MMOs Neverwinter hat einen Termin: Das Online-Rollenspiel wird ab dem 31. März 2015 für alle Gold-Abonnenten von Xbox Live kostenlos verfügbar sein.
Neverwinter startet dann mit allen Inhalten der ursprünglichen PC-Version und umfasst darüber hinaus auch das neueste Modul 4: Tyranny of Dragons. Alle derzeit auf dem PC spielbaren Klassen, inklusive des Vernichtenden Hexenmeisters, können ab Ende März auf der Xbox One gespielt werden.
Auf der Xbox One wird Neverwinter auf einige Features der Konsole zurückgreifen, darunter eine Integration der Freundesliste und eine optimierte Steuerung für einen einfachen Umstieg vom PC auf die Konsole.
Auch wenn der Name anderes vermuten lässt, ist Neverwinter keine Fortsetzung des Party-Rollenspiels Neverwinter Nights, sondern ein Online-Rollenspiel, das auf Dungeons & Dragons, der gleichnamigen Stadt sowie der Romantrilogie von R. A. Salvatore basiert. Darin wählt der Spieler aus fünf klassischen D&D-Klassen seinen Charakter aus und erwehrt sich im Spielverlauf entweder alleine oder im Koop-Modus den zahlreichen Dämonen, Untoten und Monstern, die es allesamt auf Neverwinter abgesehen haben.
Neverwinter verzichtet auf ein klassisches Abo-Modell und setzt stattdessen auf ein Free2Play-Konzept.
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